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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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2回答

481閲覧

使用メモリがどんどん増えてしまう。

clothblue

総合スコア16

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/08/11 03:43

前提・実現したいこと

別クラスで下記のSoundクラスのketteiメソッドを実行して音を鳴らしているのですが、何度も呼び出すとどんどん使用メモリが増えていってしまいます。実行直後にcloseしても増えてしまいます。
実行するために新しいインスタンスが作成されているから?という事しか分からず解決方法が見つかりません。
音を使いまわす場合メモリを増やさず使いまわすにはどうすればよいかご教授お願いいたします。

該当のソースコード

package package_sound; import java.io.File; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.Clip; public class Sound{ Clip clip; public void setFile(String soundFileName) { try { File file = new File(soundFileName); AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(file); clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(sound); } catch(Exception e) { } } public void kettei() { setFile("./res/sound/xxx.wav"); clip.start(); } public void stop() { clip.close(); //clip.stop(); } }

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sazi

2020/08/11 04:16 編集

VM起動パラメータのMaxTenuringThresholdの値は?
clothblue

2020/08/11 04:34

すみません、上記内容の知識が全くないので一度調べてみます。 ありがとうございます。
m.ts10806

2020/08/11 09:31

どこにもstop()を呼び出す記述がないようですが…
guest

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ベストアンサー

java

1 public void setFile(String soundFileName) { 2 try { 3 if(clip != null) { 4 clip.close(); 5 } 6 7 // 8 File file = new File(soundFileName); 9 AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(file); 10 clip = AudioSystem.getClip(); 11 clip.open(sound); 12 sound.close(); 13 } 14 catch(Exception e) { 15 } 16 }

clipとsoundをきちんとcloseしてあげればいいようです。
Kotlin + JavaFXのサンプルですが、java -Xmx16m ...で、問題なく実行できます。closeを端折ると、速攻でOutOfMemoryError。

Kotlin

1import javafx.application.Application 2import javafx.application.Platform 3import javafx.scene.Scene 4import javafx.scene.control.Button 5import javafx.scene.control.TextArea 6import javafx.scene.layout.VBox 7import javafx.stage.Stage 8import java.io.File 9import java.nio.file.Paths 10import java.time.LocalTime 11import javax.sound.sampled.AudioSystem 12import javax.sound.sampled.Clip 13import kotlin.concurrent.thread 14 15object xxSound { 16 17 @JvmStatic 18 fun main(args: Array<String>) { 19 Application.launch(App::class.java, *args) 20 } 21 22 class App : Application() { 23 override fun start(stage: Stage) { 24 var clip: Clip? = null 25 26 fun setFile(file: File) { 27 AudioSystem.getAudioInputStream(file).use { sound -> 28 clip?.close() 29 30 clip = AudioSystem.getClip() 31 clip?.open(sound) 32 } 33 } 34 35 val play = Button("Play").also { button -> 36 button.setOnAction { ev -> 37 val file = Paths.get("/tmp/ss.wav").toFile() 38 setFile(file) 39 clip?.start() 40 } 41 } 42 val stop = Button("Stop").also { button -> 43 button.setOnAction { ev -> 44 clip?.stop() 45 } 46 } 47 48 val text = TextArea() 49 thread { 50 while (true) { 51 Platform.runLater { 52 val free = Runtime.getRuntime().freeMemory() 53 val total = Runtime.getRuntime().totalMemory() 54 val used = free * 100.0 / total 55 val msg = "${LocalTime.now()} // ${used} = ${free} / ${total}" 56 text.text = "${msg}\n${text.text}" 57 } 58 Thread.sleep(1000) 59 } 60 } 61 62 val box = VBox(play, stop, text) 63 stage.scene = Scene(box) 64 stage.title = xxSound::javaClass.name 65 stage.show() 66 } 67 } 68}

投稿2020/08/11 13:48

shiketa

総合スコア4061

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0

clipがnullかどうか判定して、setFileを複数回、呼ばないようにすればいいのでは?

投稿2020/08/11 11:09

momon-ga

総合スコア4826

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clothblue

2020/08/11 23:34

上記の方法で上手くいきました。 単純な方法が思いつかなくて申し訳なかったです。
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