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ピンチジェスチャーで最大拡大値・最小縮小値の設定方法

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T_PoiPoi

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こんにちはー!

ピンチジェスチャーでスタンプ画像の拡大・縮小をしているのですが、
ジェスチャーで拡大できる最大の大きさとか設定するにはどうすればいいですか?
ピンチジェスチャーしているときの最小値最大値は設定できたんですが、
これじゃない…って動きで困ってます(∵)
ぜひぜひ教えてください!

func pinchGesture(gesture: UIPinchGestureRecognizer) {
        if !isMoving && gesture.state == UIGestureRecognizerState.Began {
            isMoving = true
            currentTransform = self.transform
        } else if isMoving && gesture.state == UIGestureRecognizerState.Ended {
            isMoving = false

            //scale = 1.0
            angle = 0.0

        }

        let selfScale = self.scale
        print(selfScale)

        if gesture.scale <= 0.5 {
            gesture.scale = 0.5
        }
        else if gesture.scale >= 2.0 {
            gesture.scale = 2.0
        }

        scale = gesture.scale


        let transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat(currentTransform, CGAffineTransformMakeRotation(angle)), CGAffineTransformMakeScale(scale, scale))

        self.transform = transform;
    }
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XcodeのユーティリティエリアでShow the Attributes Inspecterボタンを押せば,ScrollViewのZoomプロパティの最大値最小値を設定できます。

あえてコードを書きたいならばUIScrollViewに下のプロパティを設定します。

var maximumZoomScale: CGFloat
var minimumZoomScale: CGFloat

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  • 2016/02/27 09:49

    ストーリーボードから直接設定ができるんですね!
    ちなみにスクロールビューを使用してなくて、ビュー自身にピンチジェスチャーをつけて動かしてる場合ってそういうプロパティはないんですか?

    キャンセル

  • 2016/02/27 10:27

    CGAffineTransformをつかっていたのですね。失礼いたしました。結論から言うとありません。
    CGAffineTransformは細かいコントロールができる反面、コードが増えます。(文字通りコアグラフィックスを利用しますので)
    なので、まずUIScrollViewで作り(設計し)UIScrollViewでは要求を満たさない場合に、CGAffineTransformをつかうことにしています。

    キャンセル

  • 2016/02/27 10:39

    なるほど…勉強になります!
    自分のレベル的にスクロールビューで動かすようにしてみます!!
    回答ありがとうございました!

    キャンセル

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