前提・実現したいこと
ジャンケンアプリの作成。使用するUIはlabel, imageView, buttonの3つです。ロジックは、selectbuttonの✊ ✌️ ✋のいずれかを押すと、イメージビュー内のスライドショーがはじまり2秒後にイメージビューが停止し、停止した手がcpの出した手になります。それと同時に、janken labelがジャンケン結果のwin, draw, loseのいずれかに変わります。
発生している問題
まずは、ボタンを押したら結果がlabelに表示されるプログラムを作ってから、imageviewのスライドショー表示と、結果の表示を実装しようと思っています。
ですが、labelの結果すら表示されません。
該当のソースコード
Swift
1 2import UIKit 3 4final class ViewController: UIViewController { 5 6 @IBOutlet weak var cpHand: UIImageView! 7 @IBOutlet weak var janken: UILabel! 8 @IBOutlet weak var selectbutton: UIButton! 9 @IBOutlet weak var scissorsbutton: UIButton! 10 @IBOutlet weak var paperbutton: UIButton! 11 @IBOutlet weak var rockbutton: UIButton! 12 13 var timer: Timer? 14 let timerInterval = 0.1 15 16 enum hand: Int { 17 case rock = 0 18 case scissors = 1 19 case paper = 2 20 21 func cphandImage() -> UIImage { 22 switch self { 23 case .rock: 24 return UIImage(named: "rockpic")! 25 case .scissors: 26 return UIImage(named: "scissorspic")! 27 case .paper: 28 return UIImage(named: "paperpic")! 29 } 30 } 31 } 32 33 override func viewDidLoad() { 34 super.viewDidLoad() 35 // Do any additional setup after loading the view. 36 } 37 38 39 40 41 42 @IBAction func selectbutton(_ sender: UIButton) { 43 44 let Button = Int(sender.tag) 45 46 guard let youHand = hand(rawValue: Button) else { 47 return 48 } 49 guard let cpHand = hand(rawValue: Int.random(in: 0...2)) else { 50 return 51 } 52 53 } 54 55 56 func janken(youHand: hand, cpHand: hand) { 57 if youHand.rawValue == cpHand.rawValue { 58 janken.text = "you draw" 59 }else if (youHand.rawValue + 1)%3 == cpHand.rawValue { 60 janken.text = "you win!" 61 }else { 62 janken.text = "you lose" 63 } 64 65 66 } 67 68 69 70}
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ジャンケン結果がlabelに表示されるようになってからtimerのスライドショーを使って、cpが出す手を表示させる予定です。
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2020/08/08 02:27