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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Xcodeで「TransitionButton」というライブラリを使っておしゃれな遷移の表示をしたい

Tommy2020

総合スコア18

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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投稿2020/07/30 13:54

編集2020/07/30 13:57

Xcodeで「TransitionButton」というライブラリを使っておしゃれな遷移の表示をしたいです。
URL: TransitionButton 

しかし、上記のURLに例として描かれているコードが理解できず、このライブラリを使えずにいます。
以下の画像が例のコードです。①、②、③に大きく分けられると思いますが、それぞれどの順番で呼び出して、プログラムが動いているか教えてください!
特に①、②で行っている内容が分かりません。
よろしくお願いします。

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ベストアンサー

処理が呼ばれる順番としては、「1 -> 2 -> 3」の順です。
それぞれの処理概要は以下になると思いますが、如何でしょうか。


1番の処理:ボタンの定義
X軸・Y軸それぞれ100の位置に、幅100・高さ40のボタンを定義。

2番の処理:ボタンを配置、見た目の設定
画面が読み込まれるタイミング(viewDidLoad内)で、1番で定義したボタンをViewに追加。
Viewに追加したあとは、ボタンの背景色やタイトル文字を設定。
※「button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction(_:)), for: .touchUpInside)」の部分は、ボタン押下時にどのメソッドを呼ぶか設定しています。

3番の処理:ボタンアニメーションと画面遷移
ボタンが押下されたタイミング(buttonAction内)で、ボタンのアニメーションや画面遷移を設定。

投稿2020/07/30 14:20

編集2020/07/30 14:21
tsuki01

総合スコア1751

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Tommy2020

2020/07/31 12:46

ご回答ありがとうございます。 処理の大まかな流れは分かりましたが、ボタンに対する宣言がないのは何故でしょうか? 例:@IBOutlet weak var SignInButton: UIButton!
tsuki01

2020/07/31 13:49 編集

ボタンに対する宣言は回答に記載した通り、1番で行っております。 TransitionButtonというものが、UIButtonのサブクラスになっているはずです。 (サンプルを実行したら、ボタンが1つ表示されるかと) >「@IBOutlet weak var SignInButton: UIButton!」 ↑こちらは、レイアウトファイル(Storyboard)からボタンを生成した場合の宣言のかたちですよね? コードからボタンを宣言する方法もあるのですが、1番で行っているのがコードから宣言した場合のかたちになります。
Tommy2020

2020/07/31 15:40

ありがとうございます! なんとか思惑通りに動いてくれました! また機会ありましたら、よろしくお願いします。
tsuki01

2020/07/31 16:20

コメントの確認ありがとうございます。 無事に動いた様で良かったです!
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