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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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[swift]UIViewPropertyAnimatorでrepeat処理を実現するには?

ichina

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/07/21 12:35

編集2020/07/22 10:47

swiftでラベルに対してalpha値をアニメーションで変動させて点滅しているような見た目を実現させたいです。
それに伴ってanimationをrepeatさせたいのですが、
例えば以下のようなUIView.animateのsetAnimationRepeatCountを使うとiOS13では非推奨という警告が出ます。
そのため一時停止や再開が容易にできそうなUIViewPropertyAnimatorを使いたいのですが、それだとoptionsにはrepeatを付与出来ないようで困っています。
下記のサンプルのようなアニメーションをUIViewPropertyAnimatorで実現する方法を教えていただけないでしょうか。

swift

1@IBOutlet weak var testLabel: UILabel! 2 3 4 5override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 8 UIView.animate(withDuration: 0.8, delay: 0.0, options: [.repeat, .autoreverse, .curveLinear], animations: { 9 UIView.setAnimationRepeatCount(Float.infinity) 10 self.testLabel.alpha = 0.35 11 }) 12 }
警告メッセージ
'setAnimationRepeatCount' was deprecated in iOS 13.0: Use the block-based animation API instead
試した事

サジェストされたblock-based animation APIを公式で検索(具体的な実装方法が見つかりませんでした)

###環境
Xcode11
target:1OS13.5

追記

問題の警告部分を削除してもしっかり点滅するとのコメントをいただき確かに確認できました。
しかしUIViewPropertyAnimatorのほうも実装したいので回答は募集します。

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TsukubaDepot

2020/07/21 13:12

警告が出た行を抜いてもきちんとブリンクしていますが、それだと何か問題なのでしょうか。
ichina

2020/07/22 10:43

あっ…確かに動きますね…ちょっとこれでも試してみます。ありがとうございました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

あくまでも提案にしか過ぎませんが..

たとえば、StackOverflow に似たような質問があり、そこでは

Swift

1let viewAlphaAnimator = UIViewPropertyAnimator.runningPropertyAnimator(withDuration: 1.0, 2 delay: 0.0, 3 options: [.curveLinear,.repeat], 4 animations: { UIView.setAnimationRepeatCount(3);view.alpha = 1.0 })

のようなコードが紹介されていました。

しかし一方、

は iOS13 で deprecated になってしまったので使うことはできないようです。

また、options:で .repeatを指定してもその指定は無視されるようです

Just for anyone else, the UIViewPropertyAnimator API ignores the .autoreverse and .repeat options – Andrew Dec 11 '19 at 16:06

Yeah, this didn't work for me.. Using .repeat for the UIViewPropertyAnimator doesn't work. – Sti Dec 16 '19 at 13:57

そうなると、任意のタイミングで開始や停止をするためには、UIView.animate を使うのが簡単なのかもしれません。

たとえば、ボタンを押すたびにアニメションを開始・中止するのであれば、こんな感じでいかがでしょうか。

Swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 5 @IBOutlet weak var testLabel: UILabel! 6 7 var isBlinking = false 8 9 override func viewDidLoad() { 10 super.viewDidLoad() 11 } 12 13 @IBAction func button(_ sender: UIButton) { 14 if isBlinking { 15 // すべてのアニメーションを止める 16 testLabel.layer.removeAllAnimations() 17 testLabel.alpha = 1.0 18 } else { 19 UIView.animate(withDuration: 0.8, delay: 0.0, options: [.repeat, .autoreverse, .curveLinear], animations: { 20 self.testLabel.alpha = 0.3 21 }) 22 } 23 24 isBlinking.toggle() 25 } 26}

投稿2020/07/22 11:32

TsukubaDepot

総合スコア5086

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ichina

2020/07/28 10:45

いただいたコードを参考になんとか実現しました。ありがとうございました。
TsukubaDepot

2020/07/28 10:59

たぶん、最適解は他にあるかと思いますが、参考になったのであれば幸いです。
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