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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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問題によって回答ボタンのテキストを変更したい

nine_fish397

総合スコア8

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/07/18 14:41

編集2020/07/19 07:50

現在AndroidStudioで診断系のアプリを制作しています。そこで出題問題ごとにボタンのテキストも変更したいと思い以下のプログラムを組みました。理想は問題の乱数rにあわせてボタンのテキストビューが変わるようにしたいのですが、次の問題が表示されても次の問題用の回答用にボタンのテキストが変わってくれません。どうすればよいかアドバイスをいただきたいと思い投稿しました。よろしくお願いいたします。追記7/19、一応ボタンを押した際にボタンのテキストを変えることができました(二個目のコード参照)ただほかにも良いやり方がありそうなので回答を待っています。こうすればもう少しスタイリッシュでシンプルなコードになるよって意見がありましたぜひお願いします。

コード public class shindan extends AppCompatActivity { String[] q = {"行くなら?", "隠れるなら?" };//問題 String[] ta = {"海","ドアの裏" };//+ String[] ba = {"山","ベットの下" };//- int r = 0;//乱数の保管 int count = 10;//問題数 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_shindan); r = new Random().nextInt(q.length); ((TextView) findViewById(R.id.situmon)).setText(q[r]); displayTop(); displayBottom(); } public void displayTop() {//上のボタンのテキストを変えるメソッド if (r == 0) { ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[0]); }else if (r==1){ ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[1]); } } public void displayBottom() {//下のボタンのテキストを変えるメソッド if (r == 0) { ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[0]); }else if (r==1){ ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[1]); } } public void onTop(View view) {//上のボタンのメソッド count--; if (count > 0) { ((TextView) findViewById(R.id.tc)).setText("のこり" + count + "問..."); //出題 r = new Random().nextInt(q.length); ((TextView) findViewById(R.id.situmon)).setText(q[r]); } } public void onBottom (View view){//下のボタンのメソッド count--; if (count > 0) { ((TextView) findViewById(R.id.tc)).setText("のこり" + count + "問..."); //出題 r = new Random().nextInt(q.length); ((TextView) findViewById(R.id.situmon)).setText(q[r]); } } }
コード public void onTop(View view) {//上のボタンのメソッド count--; if (count > 0) { ((TextView) findViewById(R.id.tc)).setText("のこり" + count + "問..."); //出題 r = new Random().nextInt(q.length); ((TextView) findViewById(R.id.situmon)).setText(q[r]); if (r == 0) {//ここにテキストを変えるメソッド追加 ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[0]); ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[0]); }else if (r==1){ ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[1]); ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[1]); } } } public void onBottom (View view){//下のボタンのメソッド count--; if (count > 0) { ((TextView) findViewById(R.id.tc)).setText("のこり" + count + "問..."); //出題 r = new Random().nextInt(q.length); ((TextView) findViewById(R.id.situmon)).setText(q[r]); if (r == 0) {//ここにテキストを変えるメソッド追加 ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[0]); ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[0]); }else if (r==1){ ((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[1]); ((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[1]); } } }

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回答1

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ボタンを押したときに二つのテキストを変えるようにする

if (r == 0) {//ここにテキストを変えるメソッド追加
((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[0]);
((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[0]);
}else if (r==1){
((TextView) findViewById(R.id.top)).setText(ta[1]);
((TextView) findViewById(R.id.bottom)).setText(ba[1]);

投稿2020/07/23 15:23

nine_fish397

総合スコア8

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