Unityで、例えばアンドロイドの容量がいっぱいいっぱいで
PlayerPrefsを使って、データが保存できない場合のルートは、
どういったスクリプトで実装すればいいのでしょうか。
Unity PlayerPrefs 保存できない場合 例外処理
などで検索してもわかりませんでした。
よろしくお願いいたします。
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投稿2020/07/09 04:44
Unityで、例えばアンドロイドの容量がいっぱいいっぱいで
PlayerPrefsを使って、データが保存できない場合のルートは、
どういったスクリプトで実装すればいいのでしょうか。
Unity PlayerPrefs 保存できない場合 例外処理
などで検索してもわかりませんでした。
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2020/07/09 07:40
2020/07/09 07:47 編集
2020/07/09 18:12
2020/07/09 18:13