質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Q&A

3回答

1762閲覧

任意画像の任意座標からの画像表示ができないです

th3

総合スコア38

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

0グッド

0クリップ

投稿2016/02/17 08:32

編集2016/02/17 16:19

任意の画像のトリミングをしたいと考えています。
このときに、トリミングする始点(sx,sy)を任意の画像をクリックした座標に設定したいです。
プログラムでは、xとyをグローバル変数で宣言して、後で、event.xとevent.yをそれぞれx,yに代入して、それを始点にするように組んだのですが、(0,0)からの画像が表示されてしまいます。代入できていないようですが、何が原因なのでしょうか。
よろしくお願いします。
※訂正します
クリックしたところから始まる範囲の画像をトリミングすることはできますか?
もしくは、画像は表示できなくても良いので、その範囲の階調値を取得することはできますか?
元の画像は、モノクロ画像です。

<img id="aaa" src="/sub/map.jpg" height="500"> <script type="text/javascript"> var x=0; var y=0;
(function (){ var element = document.getElementById("aaa"); function MouseDownFunc(e){ console.log(event.x,event.y); x=event.x; y=event.y; } // イベントリスナーに対応している if(element.addEventListener){ element.addEventListener("mousedown" , MouseDownFunc);// マウスのボタンを押すと実行されるイベント // アタッチイベントに対応している }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("onmousedown" , MouseDownFunc);// マウスのボタンを押すと実行されるイベント }})(); onload = function() { draw();}; function draw() { var canvas = document.getElementById('c1'); if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; } var ctx = canvas.getContext('2d'); /* Imageオブジェクトを生成 */ var img = new Image(); img.src = "/sub/map.jpg?" + new Date().getTime(); /* 画像が読み込まれるのを待ってから処理を続行 */ img.onload = function() { ctx.drawImage(img, x, y, 500, 400, 80, 60, 400, 300);}}
</script>

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答3

0

onload=function()をonclick=function()にすると上手くいきました。
っしかし、何回もクリックすると、前のimageと混同してしまうので、これを何らかの方法で初期化しないといけないみたいです。。

投稿2016/02/18 02:46

th3

総合スコア38

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

0

タイミングの問題です。
この書き方ではページを開いて window.onload が発火する前に mousedown を発動させなければ期待通りに動作しません。
mousedown したタイミングで draw() させなければなりません。

ところで、attachEvent で動作する IE8- は <canvas> に対応していないと思うのですが、Polyfill 的な何かを使っている前提なのでしょうか。

Re: th3 さん

投稿2016/02/17 22:26

think49

総合スコア18162

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

th3

2016/02/18 00:41

回答ありがとうございます。 mousedownの中にonload=functionから後をいれてもみましたが、やはり(0,0)から始まります。 こちらのURLを参考にcanvas.jsではなく、excanvas.jsをしようしています。 なので、Polyfil的なのだと思います。 http://www.html5.jp/canvas/how.html
th3

2016/02/18 00:44

訂正します。 mousedownの中にonload=functionから後をいれてもみましたが、マウスを押しても画像はトリミングされませんでした。
guest

0

とりあえずfunction MouseDownFunc(e){function MouseDownFunc(event){にしてみるとか、どうですか?

投稿2016/02/17 09:50

Lhankor_Mhy

総合スコア36087

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

th3

2016/02/17 09:58

回答ありがとうございます。 eをeventに変えたものの、やはり(0,0)からの画像が表示されてしまいました。 ほかのところをeventにしたりとしてみましたが、やはり、変わりませんでした。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問