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複数のcanvasを一つのcanvasに合成したい

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やりたい事

タイトルに書かせていただいています通り、画像を表示するために使用したcanvasとその上に線を引くために使用したcanvasの二つを一つのcanvasに合成したいのですがうまく表示する事ができません。

show.blade.php

  @foreach($maps as $map)
    <span class="show__img__no">
      NO:{{$loop->iteration}}
    </span>  
    <div class='show__img__clear'>
      <button class='btn-primary' id="clear-button{{$loop->iteration}}"><span>NO:{{$loop->iteration}}を削除</span></button>
    </div>


    <div class="show__img__map" id="canvas_container">
        <form action="#" >
          <input type="hidden" id='pass{{$loop->iteration}}' value="{{asset($map->path)}}" class="img_pass">
          <input type="hidden" id='count' value="{{$loop->count}}" class="img_pass">
        </form>

        <canvas id='CanvasMap{{$loop->iteration}}' ></canvas>//画像を表示する
        <canvas id="CanvasDraw{{$loop->iteration}}"></canvas>//線を表示する
        <canvas id="Image{{$loop->iteration}}" style="display: none;"></canvas>//合成用のcanvas



    </div>

    @endforeach


javascriptのファイルは以下になります。

  document.querySelector("#submit").addEventListener("click", ()=>{
      concatCanvas(`Image${step}`,[`#CanvasMap${step}`,`#CanvasDraw${step}`]);
    });

    //複数のcanvasを一つのcanvasに統合する
    async function concatCanvas(base,asset){

      const can = document.getElementById(base);

      const ctx = can.getContext("2d");

      for(let i=0; i<asset.length; i++){
      const image1 = await getImagefromCanvas(asset[i]);


      ctx.drawImage(image1, 0, 0, can.width, can.height);
    }
    }

    function getImagefromCanvas(id){
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const image = new Image();
        const ctx = document.querySelector(id).getContext("2d");

        image.onload = () => resolve(image);
        image.onerror = (e) => reject(e);
        image.src = ctx.canvas.toDataURL('image/jpeg');

      });
    }

しかしこのjavasriptのコードでは合成後、画像が真っ黒に表示されてしまいます。
イメージ説明

やった事

[HTML5] 複数のCanvasを合成する
https://blog.katsubemakito.net/html5/canvas-concat
を参考にコードを書きました。

getImagefromCanvs関数内のimage.srcに直接画像パスを入力するようにすると逆にlineが表示できないといった問題に当たりました。

仮定

表示しようとしている画像データが大きすぎる?

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回答 1

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+1

ブログをご覧いただきありがとうございます。

結合する際に一番下に来るCanvasを、ご希望の色で「事前に」塗りつぶしておいたらどうなるでしょうか?

ctx.fillStyle = "rgb(255, 255, 255)";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

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  • 2020/06/30 22:23

    いつもわかりやすい記事ありがとうございます!とても参考になりました!

    記載していただいたコードを記入させていただきました!
    真っ黒ということは無くなりましたが実現したい事が追記で記載させていただいたように画像の上に線を載せた状態の画像にしたいと思っているのですが、うまくいきません。

    キャンセル

  • 2020/06/30 22:33

    現在のコードがわからないのですが、以下のような処理の順番になってますでしょうか。
    1) Cavnas1とCanvas2がある
    2) Canvas1の背景を白で塗りつぶす
    3) Canvas1に画像を描画する
    4) Canvas2に線を描画する
    5) Cavas1の上にCanvas2を合成する

    キャンセル

  • 2020/06/30 23:12 編集

    あとJPEGだと背景(何も描画されていない部分)が透過されない気がするので、上に乗せるCanvasはPNGなどに変更してみてください。

    image.src = ctx.canvas.toDataURL('image/jpeg');
     ↓
    image.src = ctx.canvas.toDataURL('image/png');

    キャンセル

  • 2020/07/01 12:47

    katsubemakitoさんのおっしゃるとうり事前に背景を塗りつぶす事でうまく表示させる事ができました!!
    本当にありがとうございます!

    キャンセル

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