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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

Q&A

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cordova-plugin-purchaseを用いた定期購読の復元処理のベストプラクティス

yuto7th

総合スコア22

Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2020/06/23 06:15

前提・実現したいこと

現在Monacaとcordova-plugin-purchaseを用いてiOSおよびAndroidアプリの定期購読の実装をしているのですが、復元処理(リストア)時のベストな実装方法がわからないため質問させてください。

発生している問題

store.refresh()コールによる復元処理(リストア)時に、今までの購読継続した回数分のレシートが再生成され、そのレシート数分approved()イベントがコールされます。

この時、盲目的にverify()を呼ぶと、そのレシート数分検証サーバーに対して、レシート検証を問い合わせるため、大量の通信が発生し、また、verifed()またはexpired()イベントもその回数発生してしまうため、購読継続が増えれば増えるほどクライアントアプリまたは検証サーバーに対して負荷をかけてしまうことになります。

したがって、復元処理においては、継続回数によらず、1度のみverify()を実行したいと考えているのですが、どのように実装すればよいのかを教えていただきたいです。

なおシーケンス図は下記です。

イメージ説明

該当のソースコード

iOSで検証したときに、以下approvedイベントが継続した数分発火します。
transaction.original_transaction_idはnullが返却され、
transaction.idは毎回違った値(おそらくAppStoreが再生成したレシート番号)が返却されます。
expiryDateおよびlastRenewalDateはすべてのイベントで最後の更新の日時が入っています。

js

1 /* 起動時のapprovedイベントに対する処理 */ 2 // アプリ購入が承認された場合 3 // 発火のタイミング:購入完了後、アプリ起動直後 4 store.when("SubscriptionItem").approved(function (product) { 5 6 alert_message = "[approved]\n" + 7 "\n owned=(" + product.owned + 8 ")\n state=(" + product.state + 9 ")\n expiryDate=(" + product.expiryDate + 10 ")\n lastRenewalDate=(" + product.lastRenewalDate + 11 ")\n transaction.id=(" + product.transaction.id + 12 ")\n original_transaction_id=(" + product.transaction.original_transaction_id + 13 ")\n transaction.type=(" + product.transaction.type + ")"; 14 alert(alert_message); 15 16 // サーバで検証する 17 product.verify(); 18 });

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

cordova-plugin-purchase(v10.2.0)
OnsenUI(v2.10.10)

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