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GPS

GPSは、Global Positioning Systemの略です。衛星信号を使用して受信機の地上又は空中内の居場所を特定するナビゲーションシステムです。"GPS"は受信機のことも指します。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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LocationManagerを使用したスピードメーターの、速度取得が遅い

Haruto513

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GPS

GPSは、Global Positioning Systemの略です。衛星信号を使用して受信機の地上又は空中内の居場所を特定するナビゲーションシステムです。"GPS"は受信機のことも指します。

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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投稿2020/06/23 01:49

こちらの記事を参考に、Kotlinでアプリに速度計測の機能を追加したのですが(運転中にアプリの操作をブロックする機能のためです。)、アクティビティ開始時から速度を取得するまでに約3分もかかってしまっています。
コードは以下のようになっています。

Kotlin

1 2class MainActivity : AppCompatActivity(), LocationListener { 3 4 private var locationManager: LocationManager? = null 5 private var speed: Float = 0f 6 private var alert: AlertDialog? = null 7 8 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 9 super.onCreate(savedInstanceState) 10 setContentView(R.layout.activity_main) 11 locationManager = getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE) as LocationManager 12 } 13 14 override fun onLocationChanged(location: Location) { 15 16 if (location.hasSpeed()) { 17 speed = location.speed * 3.6f 18 if(speed >= 30f) { 19 if(alert == null) { 20 speedDialog(speed) 21 } 22 }else{ 23 alert?.dismiss() 24 alert = null 25 } 26 }else{ 27 speed = 0f 28 } 29 30 val text = "現在のスピード: ${speed} km/h" 31 println(text) 32 Toast.makeText(applicationContext, text, Toast.LENGTH_SHORT).show() 33 } 34 35 override fun onProviderDisabled(provider: String?) {} 36 override fun onProviderEnabled(provider: String?) {} 37 override fun onStatusChanged(provider: String?, status: Int, extras: Bundle?) {} 38 39 private fun speedDialog(km: Float) { 40 val msg = "現在の速度: 時速 ${km} km\n" + 41 "運転中は画面を操作できません。\n" + 42 "画面を操作したいときは、OKを選択してください。" 43 alert = AlertDialog.Builder(this) 44 .setTitle("速度検知") 45 .setMessage(msg) 46 .setPositiveButton("OK") { dialog, _ -> 47 dialog.dismiss() 48 alert = null 49 } 50 .setNegativeButton("次回から表示しない") { dialog, _ -> 51 dialog.dismiss() 52 } 53 .show() 54 } 55 56 override fun onStart() { 57 super.onStart() 58 if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) 59 != PackageManager.PERMISSION_GRANTED 60 && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) 61 != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { 62 ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION), 0) 63 ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION), 0) 64 } 65 locationManager!!.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 5000, 0f, this) 66 } 67 68 override fun onPause() { 69 super.onPause() 70 locationManager?.removeUpdates(this) 71 } 72 73 74}

5秒間隔で現在速度を表示した確認用のトーストが画面に出力されるようになっているのですが、
このトーストを、アクティビティ開始時すぐに表示されるようになってほしいです。
ちなみに遅れて表示されるのは実機のみで、エミュレーターではアクティビティ開始時にすぐに表示されました。
何故表示までに三分もの遅れが出てくるのか。
すぐにスピードメーターを使えるようにするにはどうすればよいのか。
どなたか知見をお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご教示頂けると幸いです。
宜しくお願い致します。

開発環境
Windows 10
Android Studio 4.0
Kotlin プラグインバージョン 1.3.72
テスト実機のAPIレベル 28

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