drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
x:水平方向の成分
y:鉛直方向の成分
h:高さ
w:幅
d:デルタ
sは何を意味しているのでしょうか?
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2020/06/05 13:01
回答4件
0
ベストアンサー
source
とdestination
ですね
投稿2020/06/02 10:58
総合スコア5545
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0
source(=描画元の画像)の意味ですね。
CanvasRenderingContext2D.drawImage()
投稿2020/06/02 10:58
編集2020/06/02 11:00総合スコア705
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出典
出典不明の為、Canvasと仮定して回答しています。
interface mixin CanvasDrawImage
interface mixin CanvasDrawImage { // drawing images void drawImage(CanvasImageSource image, unrestricted double dx, unrestricted double dy); void drawImage(CanvasImageSource image, unrestricted double dx, unrestricted double dy, unrestricted double dw, unrestricted double dh); void drawImage(CanvasImageSource image, unrestricted double sx, unrestricted double sy, unrestricted double sw, unrestricted double sh, unrestricted double dx, unrestricted double dy, unrestricted double dw, unrestricted double dh); };
Drawing images
従って、公式にはSource ImageとDestination Canvasです。
Re: taka_oct092018 さん
投稿2020/06/02 12:15
総合スコア18189
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0
正直、なんの略かなんて気にしなくてもいいんじゃないでしょうか。
変数は任意の文字列です。
名前の意味そのものよりそれぞれの役割が理解できていれば使えます。
そのためにコメントを書きますし、ドキュメントにも説明があります。
任意の引数もあることを加味すると、機能も含めて役割を認識するだけで十分かと思います。
投稿2020/06/02 10:57
編集2020/06/02 11:00総合スコア80875
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2020/06/02 11:07
2020/06/02 12:28
2020/06/02 12:38
2020/06/05 13:02
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