Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。
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投稿2020/05/30 11:34
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blenderでマテリアルを適用したのですが、マテリアルのプレビューでは透過と反射がうまくいっているようなのですが、編集画面ではディフューズの色しか反映されていません。ほかの設定もいじってみましたが、変更が反映されるのはディフューズの色を変えたときだけです。どうすれば透過などの設定をオブジェクトに反映できるのでしょうか。
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blenderでマテリアルを貼り付けたいが、透過が反映されない