質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

5036閲覧

アニメーションを完全リセットしたい

SeiSeis

総合スコア12

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2020/05/30 03:17

編集2020/06/01 23:26

gameObjectが非アクティブになった際、アニメーションによって変更されたプロパティをすべて元に戻したいのですが、すべて手動で行うしかないのでしょうか?

例えば、現在アニメーションでposition, rotation, scaleを変更しているのですが、そのアニメーションの途中でgameObjectが非アクティブになった際、再度アクティブにした際にそれらのプロパティはアニメーションの途中の状態で再開されてしまいます。
Animator自身は非アクティブになるとStateの情報がリセットされることは確認しています。が、Animatorによって変更された前述のプロパティたちを自動で初期状態にリセットする方法はないのでしょうか?

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

Idle状態(何もしていない状態)のアニメーションを作成し、
それをアニメーターでスタートに設定すればいいのではないでしょうか。

こうすることで何もしていない間はそのIdle状態に移動するので、前回の動きが何だろうとIdle状態に移行すると思います。

Animator、Animationあたりはそこまで詳しくないので正しいのかは自信がないですが...一つの考えとして...

投稿2020/06/10 11:30

Yukirr4_

総合スコア728

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

SeiSeis

2020/07/18 15:33

長らくご返信できず申し訳ありません! 回答者さんのおっしゃる通り何もパラメータを変化させないステートを設けることで今回は実装することにしました! ありがとうございました!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問