gameObjectが非アクティブになった際、アニメーションによって変更されたプロパティをすべて元に戻したいのですが、すべて手動で行うしかないのでしょうか?
例えば、現在アニメーションでposition, rotation, scaleを変更しているのですが、そのアニメーションの途中でgameObjectが非アクティブになった際、再度アクティブにした際にそれらのプロパティはアニメーションの途中の状態で再開されてしまいます。
Animator自身は非アクティブになるとStateの情報がリセットされることは確認しています。が、Animatorによって変更された前述のプロパティたちを自動で初期状態にリセットする方法はないのでしょうか?
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2020/07/18 15:33