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1回答

1619閲覧

【VisualStudio】DllImportで読み込んでいるライブラリに関数ジャンプすることは可能でしょうか?

hasshy

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投稿2020/05/22 05:29

編集2020/05/22 05:31

VisualStudio2019でアプリの開発をしています。
Windows APIを用いた開発をしやすくしたいのですが、DllImportで読み込んだライブラリに関数ジャンプする事は可能なのでしょうか?

例えば、winscard.dllというライブラリのラッパークラスを作りたいとします。
winscard.h header

ラッパーからSCardEstablishContextという関数を呼び出せるようにしたいです。
SCardEstablishContext function

その場合、下記のような記述で記載します。

c#

1[DllImport("winscard.dll")] 2public static extern uint SCardEstablishContext(uint dwScope, IntPtr pvReserved1, IntPtr pvReserved2, out IntPtr phContext);

上記の場合、
属性で指定したライブラリ内にあるであろう、継承元(参照元?)のSCardEstablishContextがどのような処理になっているか追いたいです。
公式ドキュメントからライブラリと関数が読めるのは分かったのですが、VisualStudioの機能等で元の関数のコードを読む事は出来ないでしょうか?
それとも、そもそもライブラリは自力で参照できないものなのでしょうか?

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Zuishin

2020/05/22 05:36

ソースが無いなら逆アセンブルするくらいしかないと思います。
hasshy

2020/05/22 05:50

ご指摘いただきありがとうございます。 dllファイルはアセンブラされている状態なのですね。 知識不足で失礼しました。 その状態ではコードを読めませんね。
hasshy

2020/05/27 13:34

ご教示頂きありがとうございます。 自分の知識不足で、頂いたリポジトリから特定の関数を探す事が出来ませんでした。 開発を進めていくうちに理解できるかもしれません。 ご共有頂きありがとうございました。
dodox86

2020/05/30 18:50

※閉じた質問ですが、見かけたものでコメントします。 KOZ6.0さんがご案内されたgithubのWinscardのソースは、Windowsに標準で入っているスマートカードサブシステムwinscardのAPIを模倣した独自のコードのようです。軽くソースを読んでみたところでは恐らくオリジナルのwinscardのAPIを先取りし、独自の処理を追加で動かすような用途です。
hasshy

2020/06/04 07:19

dodox86さん ご確認いただきありがとうございます。 ご連絡が遅れてしまい失礼しました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

DLLの中身は実行イメージであって、C#やC++のコードが存在してるわけでもないです。

せいぜいできるのは、その実行イメージを逆アセンブルして、アセンブラの形で読んでいく、か、何かのツールで逆コンパイルすれば、Cのコードで読めるかもしれない、という程度ですね。
いずれにしろ、解読には長い時間がかかりそうです

投稿2020/05/22 07:14

y_waiwai

総合スコア87800

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hasshy

2020/05/27 13:35

ご回答いただきありがとうございます。 ご連絡が遅れてしまい失礼しました。 現実的では無いですね…。
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