前提・実現したいこと
Unity2019.3.7f1でライトマップベイク時に
下の画像のような一部分が白黒に汚くなる現象が発生しております。
ポストプロセスがあるため、光って見えますが、白黒のアーティファクトがテクスチャ上に発生しているといった具合です。
自分なりに色々と調べてみたのですが、影の部分に発生しているということ以外に新しい発見はありませんでした。
初めて見る現象ですので、お心当たりのある方は些細なことでも教えていただけると幸いです。
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