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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity Hubで既存プロジェクトを開くことができません。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/05/16 23:16

編集2020/05/17 23:28

前提・実現したいこと

昨日まで普通に開けていましたが、Unity Hubで既存プロジェクトを開くことができません。
新規プロジェクトを作成・開くことはできますが、一度閉じると開くことができません。
プロジェクト名をクリックしてもなにも反応しません。
Unityの他バージョンをインストールして開こうとしましたが、バージョンに変更するかどうか聞かれ、OKを押してもなにも反応しません。

エラーログを見てもあまり原因が分かりません。
同様の状態になった方、解決方法わかる方いらっしゃいましたら回答よろしくお願いします。

エラーログ(Editor.logからコピペ)

[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC
[Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-sumi
Launching external process: /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Frameworks/UnityLicensingClient.app/Contents/Resources/Unity.Licensing.Client
[Licensing::Module] Successfully launched the LicensingClient
[Licensing::Module] Successfully connected to LicensingClient on channel: LicenseClient-sumi
[Licensing::Module] Successfully launched and connected to LicensingClient
Entitlement-based licensing initiated
[LicensingClient] Licenses Updated successfully in LicensingClient
[Licensing::Module] Serial number assigned to: "F4-ASYE-CBFD-7NFG-8ZYT-XXXX"\n[Package Manager] Server::Start -- Port 60952 was selected
Launching external process: /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager
[Package Manager] Server::Start -- Cannot start server process [path: /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager]

COMMAND LINE ARGUMENTS:
/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
-createproject
/Users/sumi/unity_game_app/New Unity Project (1)
-projectTemplate
0
-cloudOrganization
undefined
-cloudEnvironment
production
-useHub
-hubIPC
-hubSessionId
3d4359e0-9893-11ea-8a24-490ac3a12647
-accessToken
ZLEU2nhzQOSJFrcGT1zK60nS3I_yEw7r6IzmxaBEckU00ef
/Users/sumi/unity_game_app/New Unity Project (1)
Using Asset Import Pipeline V2.
[Package Manager] PackageManager Server::Start -- Process restart attempt #2

[Package Manager] Server::Start -- Port 61998 was selected
Launching external process: /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager
[Package Manager] Server::Start -- Cannot start server process [path: /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager]
[Package Manager] Failed to start the Unity Package Manager local server process. Make sure the process [/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager] is not blocked by your anti-virus configuration.
Error parsing output of npm ls (3) @0 output: Couldn't start task /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Tools/nodejs/bin/node. Exception: launch path not accessible
InstallEditorPackages failed, output: Couldn't start task /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Tools/nodejs/bin/node. Exception: launch path not accessible

試したこと

・PC再起動
・Unity Hub、Unity再インストール
・他バージョンをインストール
・プロジェクトリストから削除後再選択

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unityバージョン:2019.3.11f1
使用プラットフォーム:iOS
PC空き容量:12GB
使用PC:macbook air(2019)

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回答1

0

以下の2つは少なくとも解決する必要がありそうです。

[Package Manager] Failed to start the Unity Package Manager local server process. Make sure the process [/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager] is not blocked by your anti-virus configuration.

そこに書いてあるプロセスが起動できなかったので、アンチウイルスの設定でブロックされていないか確認するように言っています。設定でそこを除外するようにしてみるといいんじゃないかと思います。

Error parsing output of npm ls (3) @0 output: Couldn't start task /Applications/Unity/Hub/Editor/2019.3.11f1/Unity.app/Contents/Tools/nodejs/bin/node. Exception: launch path not accessible

そこに書いてあるパスにアクセスできないそうです。パスがなければインストールに失敗していそうです。あるのにアクセスできないならセキュリティの問題で、何かがアクセスをブロックしています。

投稿2020/07/20 21:28

bboydaisuke

総合スコア5308

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