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ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

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C#でポインタ引数を持つ関数からグロバール変数へ参照

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ポインタ

ポインタはアドレスを用いてメモリに格納された値を"参照する"変数です。

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投稿2020/05/15 06:46

編集2020/05/15 06:55

データを受信するための関数ですが、ポインタ引数を持っています。
この関数をWhileで無限ルーフさせるメソッドを作り、それをThreadで回しています。

ここで受信したデータをWindows TextBoxに表示させたく、無限ルーフの中でTextBoxに代入した所、暴速になってしまうため、Timerに掛け、Text Boxに表示させようとしました。

そのため、Timerメソッドと無限ルーフ用メソッドとで変数を共有必要がある思い、無限ルーフでの変数をClassレベル層に取り出したのですが、問題はそうすると今度はデータを受信する関数のポインタ引数の部分でエラーになってしまいます。

どう解決すればよいかアドバイス願います。

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Zuishin

2020/05/15 06:56

Control.Invoke を調べてください。
gentaro

2020/05/15 06:58

「無限ルーフ」「共有必要」とか、なんか言葉が色々怪しいので質問文を見直した方が良いと思いますが、なによりもまずそのエラー内容をちゃんと書きましょう。 エラー発生箇所のコードも書いたほうが良いです。
coco_bauer

2020/05/17 07:18

プログラムを質問に追加して下さい。 「ポインタ引数を持っています」、「Classレベル層」、とか何の意図があって書かれているのか推測できません。
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