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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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PyO3のacquire_gilの制限について

namuyan

総合スコア76

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投稿2020/05/08 02:05

acquire_gilを用いて何度もpyを取得しても問題ないのか?

PyO3でPythonのオブジェクトの型を用いる時はpyを生成する必要があります。
今のところ、このpyを生成する方法は下記の2通りが用いられます。

rust

1fn example1() -> PyObject { 2 let gil = Python::acquire_gil(); 3 let py = gil.python(); 4 // codes 5} 6 7#[pyfunction] 8fn example2(py: Python) -> PyObject { 9 // codes 10}

上記ともPythonのGILを取得しますので一回のみacquire_gil()を行うと考えられます。
そうであるならば下記のコードは想定外の使用法と考えられるのでしょうか?

rust

1fn example1() -> PyObject { 2 let gil = Python::acquire_gil(); 3 let py = gil.python(); 4 // codes 5} 6 7#[pyfunction] 8fn example2(py: Python) -> PyObject { 9 example1(); 10 // codes 11}

example2()pyを取得し、さらにexample1()でもう一回取得しているように見えます。PyO3のコードを読む限りGILを取得したら何度もpyを取得しても問題なさそうと思いました。しかし技量が足らず不十分なままです。
何かわかる方は回答の方をよろしくお願いします。

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ベストアンサー

何度も取得しても特に問題ありませんが、若干オーバーヘッドになるので可能な限り減らしてください。オススメのパターンはこんな感じです。

rust

1fn example1(py: Python) -> PyObject { 2 // codes 3} 4 5#[pyfunction] 6fn example2(py: Python) -> PyObject { 7 example1(py); 8 // codes 9}

ただし、例外的に

rust

1#[pyfunction] 2fn example2(py: Python) -> PyObject { 3 { 4 let gil = Python::acquire_gil(); 5 let dict = pyo3::types::PyDict::new(py); 6 } 7}

のように'gilを取得した後で古いpyを使ってオブジェクトを生成する'パターンは参照カウントが0になるバグがありますので、やめてください(今後修正される予定ですが、どうなるのかまだわかりません)。

投稿2020/05/08 02:30

編集2020/05/09 14:06
kngwyu

総合スコア48

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