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CMake

CMakeはクロスプラットフォームで作動するオープンソースのビルドシステムです。コマンドライン又は組み込まれた開発環境で使うことができる元のmakefileとプロジェクトファイルを生成します。

Visual C++

Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

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CMakeでVisual Studioのビルド構成ごとに異なるプリプロセッサ定義を追加する方法が分かりません。

sumachu

総合スコア22

CMake

CMakeはクロスプラットフォームで作動するオープンソースのビルドシステムです。コマンドライン又は組み込まれた開発環境で使うことができる元のmakefileとプロジェクトファイルを生成します。

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投稿2020/05/04 18:36

編集2020/05/05 08:06

CMakeLists.txtを用いて、Visual Studioのビルド構成ごとに異なるプリプロセッサ定義を追加したいです。例えば、ビルド構成がDebugの場合にはA=1というプリプロセッサ定義を、ビルド構成がReleaseの場合にはA=2というプリプロセッサ定義を追加することを考えています。target_compile_definitionsを使うことを考えましたが、ビルド構成の条件分岐の記述法を調べきれませんでした。target_compile_definitionsに限らず、解決方法がありましたら、ご教授いただければ幸いです。

下記にベースとなるhello.cppとCmakeLists.txtを記します。
Visual Studio 2019、CMake 3.17.2を用いて、cmake-guiで以下の設定でConfigure&Generateしました。
Where is the source code: C:/Users/user/Documents/CMake_practice
Where to build the binary: C:/Users/user/Documents/CMake_practice/build

C++

1// hello.cpp 2#include <bits/stdc++.h> 3using namespace std; 4 5int main() 6{ 7 cout << A << endl; 8}
// CMakeLists.txt project(my_target CXX) add_executable(my_target hello.cpp) target_compile_definitions(my_target PRIVATE A=1 )

以下の指定方法だとVisual Studioのビルド構成であるDebugとRelease両方のプリプロセッサ定義にA=1が入ってしまいます。これを例えば、ビルド構成がDebugの場合にはA=1というプリプロセッサ定義を、ビルド構成がReleaseの場合にはA=2というプリプロセッサ定義を追加することは可能でしょうか?

target_compile_definitions(my_target PRIVATE A=1

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y_waiwai

2020/05/04 23:19

現状ではどういうコードになっているのか提示しましょう
SHOMI

2020/05/05 08:21

"CMake debug release"で検索するといくつも出てきますが、試されたのでしょうか。
sumachu

2020/05/05 08:33 編集

すみません。まだ情報が足りてませんね。cmake-guiでConfigure&Generateした時点で、Visual Studioのビルド構成のDebugとReleaseにそれぞれ異なるAの値をプリプロセッサ定義に入れたいです。"CMake debug release"で検索するといくつも出てくるのはBUILD_TYPEを条件分岐させて、コマンド上で例えば、 cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release などと指定する場合が多いかと思います。
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