Unityでゲームを制作をする際に、githubをSourcetreeを使って運用しようと考えているのですが、**ローカルリポジトリを作成するためにCreate a repositoryの保存先のパスという欄に制作途中のプロジェクトのフォルダを指定すると、クローン作成先のパスは既に存在しています。続行してこのフォルダにリポジトリを作成しますか?と出てきてしまいます。**これはそのまま続行してしまっていいのでしょうか?
不安になったので質問させていただきました。
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