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Metal

Metalは、Apple社が提供するローレベルなグラフィックスAPIです。各macOS/iOSの各バージョンで利用でき、OpenGLとOpenCLに似た機能をAPIとして提供しています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

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【swift】Metalの使い方

chestnutforest

総合スコア9

Metal

Metalは、Apple社が提供するローレベルなグラフィックスAPIです。各macOS/iOSの各バージョンで利用でき、OpenGLとOpenCLに似た機能をAPIとして提供しています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/04/10 15:06

###質問
Metalを使って今現在作っているiOSアプリの処理を高速化したいと考えております。
ネットで漁っても当然Metalを用いたレンダリングの方法ばかり出てきてしまうのですが、私はただ単に普通のcpuでも扱える関数をMetalを用いて処理したいと考えております。(もちろん、その程度だったら使うなよ、と思われてしまうかもしれませんが)例えば簡易的に足し算などを試しにMetalで動かしてから実際のアプリ制作にとりかかりたいのです。
これの方法をまとめたサイトやコードなどがあればご教授願いたいです。

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