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CSS3

CSS(Cascading Style Sheet)の第3版です。CSS3と略されることが多いです。色やデザインを柔軟に変更することが可能になります。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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1回答

606閲覧

画面幅に合わせて円が複数の円が水平に行き来するものを作りたいです。

hanbag

総合スコア7

CSS3

CSS(Cascading Style Sheet)の第3版です。CSS3と略されることが多いです。色やデザインを柔軟に変更することが可能になります。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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投稿2020/04/10 01:21

https://lab.sonicmoov.com/markup/css/css-animati
のサイトの1番目
クネクネ動く CSS loading
を元に

<html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> body { margin: 0; padding: 0; background: #000000; } .container { width: 200px; height: 100px; padding-top: 100px; margin: 0 auto; } . ball { width: 300px; height: 300px; margin: 10px auto; border-radius: 50px; animation: right 1.1s infinite ease-in-out; .ball2 { width: 300px; height: 300px; margin: 10px auto; border-radius: 50px; animation: right 5s infinite ease-in-out; } @-webkit-keyframes right { 0% { -webkit-transform: translate(-49vw); } 50% { -webkit-transform: translate(49vw); } 100% { -webkit-transform: translate(-49vw); } } @-webkit-keyframes left { 0% { -webkit-transform: translate(49vw); } 50% { -webkit-transform: translate(-49vw); } 100% { -webkit-transform: translate(49vw); } } @-moz-keyframes right { 0% { -moz-transform: translate(-49vw); } 50% { -moz-transform: translate(49vw); } 100% { -moz-transform: translate(-49vw); } } @-moz-keyframes left { 0% { -moz-transform: translate(49vw); } 50% { -moz-transform: translate(-49vw); } 100% { -moz-transform: translate(49vw); } } @keyframes right { 0% { transform: translate(-49vw); } 50% { transform: translate(49vw); } 100% { transform: translate(-49vw); } } @keyframes left { 0% { transform: translate(49vw); } 50% { transform: translate(-49vw); } 100% { transform: translate(49vw); } } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="ball"><div class="ball2"> </div></div> </div> </body> </html>

と設定しました。
そうすると思うように動いてはくれたのですが、画面幅に収まらず動いてしまいます。
どのようにいじれば、どちらの玉も
画面幅に収まってくれますでしょうか?

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Lhankor_Mhy

2020/04/10 04:22

「画面幅に収まらず動いてしまいます」というのは、両方ですか?
hanbag

2020/04/10 04:45

ご回答ありがとござます。 はい、両方です。 ですが、. ballは半分途切れる. ball2は全てが画面外へ出るといった感じです。
Lhankor_Mhy

2020/04/10 05:26 編集

ball2についてはballの中に入っているので、ballの動きに引きずられている、ということはご認識されていますか? また、これは一つのアニメーションルールで実現したい、ということでいいのでしょうか?
hanbag

2020/04/10 05:43

ご返信ありがとうございます。 たしかにそうですね、同じ列で交差させて動かしたいのでball2をballの中に入れました。 わけて、 それぞれのballのクラスにポジション指定をして列を調整した方がいいのでしょうか? 完成系は今の動きの状態で、画面幅になってくれることです。 アニメーションルールに数の制限はありません。
Lhankor_Mhy

2020/04/10 05:45

ball2 を ball の外に出していいのですね。了解しました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

こうでしょうか。

html

1<div class="container"> 2<div class="ball"></div> 3<div class="ball2"></div> 4</div>

css

1@keyframes right { 20% { 3transform: translate(calc(-49vw + 300px / 2 - 50px)); 4} 550% { 6transform: translate(calc(49vw - 300px / 2 - 50px)); 7} 8100% { 9transform: translate(calc(-49vw + 300px / 2 - 50px)); 10} 11}

vwは画面幅を表す単位で、49vwは画面幅の49%ということです。
仮に画面幅が1000pxだとすると、490pxで、左右の振幅が980pxですから、.ballの横幅300pxと合わせると、1000pxを超えてはみ出てしまう、ということです。

投稿2020/04/10 06:07

Lhankor_Mhy

総合スコア36158

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hanbag

2020/04/10 07:46

ありがとうございます。 これを元に色々してみようと思います。
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