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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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AndroidStudio strings.xmlで宣言した値をクラスファイルが参照してくれない。

masakifukuta

総合スコア58

Android

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投稿2020/04/03 10:07

編集2020/04/03 11:44

状況
あるテキスト本に沿って勉強中です。本のサンプルソースをダウンロードして、
コピペしてビルドしています。結構エラーが出るので調べながらエラーを潰しています。
strings.xmlにて宣言したstringの値を別のクラスファイルにて参照できません。
困っています。どなたかご教授願います。

やった事
import android.R.strings.* 行を追加
クリーンビルト
android Studio 再起動
キャッシュファイル消去

関係ある個所のソース
strings.xml

<string name="app_name">リスト選択サンプル2</string> <string name="dialog_title">注文確認</string> <string name="dialog_msg">選択された定食を注文します。よろしいですか。</string> <string name="dialog_btn_ok">注文</string> <string name="dialog_btn_ng">キャンセル</string> ~ 略 ~ </resources>

クラスファイル

import

1import android.app.AlertDialog 2import android.app.Dialog 3import android.app.PendingIntent.getActivity 4import android.R.string.* // 追加 5import android.os.Bundle 6import androidx.fragment.app.DialogFragment 7 8class OrderCofirmDialogFragment:DialogFragment(){ 9 override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog { 10 //ダイアログビルダを生成。 11 val builder: AlertDialog.Builder = AlertDialog.Builder(activity) 12 //ダイアログのタイトルを設定。 13 builder.setTitle(R.string.dialog_title) 14 builder.setMessage(R.string.dialog_msg) 15コード

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これはあまり良くないやつです。

Kotlin

1import android.R.string.* // 追加

代わりに、AndroidManifest.xml でアプリのパッケージ名を確認して、

AndroidManifest

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.example.myapp"> <!-- このパッケージ名を確認して -->

以下の import 文を追加しましょう。(クラスが同じパッケージにあるなら不要ですが。)

Kotlin

1import com.example.myapp.R // そのパッケージ名に合わせる。

この com.example.myapp.R というクラスは、アプリで定義したリソースの ID をまとめて持つために自動生成されます。で、それとは別に android.R というクラスがあって、こちらは Android OS が用意しているリソースの ID を持つクラスになります。

どちらもクラス名は同じ R (パッケージ名が違うだけ) なので、import は片方しかできません。慣例として、アプリの R を import して R としてアクセスして、android.R は android.R としてアクセスするのが一般的です。

Kotlin

1 builder.setTitle(R.string.dialog_title) // アプリのリソースを指定 2 builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, ...) // OS のリソースを指定

投稿2020/04/03 12:14

編集2020/04/03 12:16
hoshi-takanori

総合スコア7901

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masakifukuta

2020/04/03 18:33

ご教授の通りにしたら、解決しました。 有難うございました。
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