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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Amazon Web Services (AWS)は、仮想空間を機軸とした、クラスター状のコンピュータ・ネットワーク・データベース・ストーレッジ・サポートツールをAWSというインフラから提供する商用サービスです。

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unityで作成したゲームでCognitoによるユーザー認証の実装

RyotaroIsoyama

総合スコア183

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

AWS(Amazon Web Services)

Amazon Web Services (AWS)は、仮想空間を機軸とした、クラスター状のコンピュータ・ネットワーク・データベース・ストーレッジ・サポートツールをAWSというインフラから提供する商用サービスです。

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投稿2020/03/13 11:43

前提・実現したいこと

UnityプロジェクトにCognitoを用いてユーザー認証機能を実装したい

Unityから直接 AWS を操作する方法 ~ AWSCognito の認証を利用して ~という記事を元に実現しようとしていたのですが、SignUp.csに

SignUp.cs

と書くとそんなnamespaceは存在しませんといわれました。

このエラーを解消するため色々調べた結果、CogitoIdentityProvider.dll for Unityのビルドこちらの記事に行き着き、手順を上から実行したところ、
4つ目までは完了したのですが、5つ目を実行した際、以下に貼ったエラーによりビルドがこけました。
AmazonにRuntimeというのが存在しないようです。

/Users/techcross/aws-sdk-net/sdk/src/Core/Arn.cs(14,14): Error CS0234: The type or namespace name 'Runtime' does not exist in the namespace 'Amazon' (are you missing an assembly reference?) (CS0234) (AWSSDK.Core.Unity)

同様の症状の方が見受けられなかったので対処法をご存知の方がいらっしゃれば助けていただきたいです。

なお、UnityProjectFile.csの265,6行目を以下のように設定しています。

hoge.cs

1#line 102 "C:\Dev\Worktrees\NetStandard20\generator\ServiceClientGeneratorLib\Generators\ProjectFiles\UnityProjectFile.tt" 2this.Write(this.ToStringHelper.ToStringWithCulture("/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Managed/UnityEngine/UnityEngine.dll"));

記事には265行目を編集せよとしか書かれてないのですが、それ以外の行ではpathがWindowsのような書き方をしているのは問題ないのでしょうか。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity2019.2.6f1
macOS Mojave 10.14.6

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回答1

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自己解決

こちらの記事を参考にNuGetをimportし、
cognito関連のパッケージをimportすることにより解決しました。

投稿2020/03/23 05:26

RyotaroIsoyama

総合スコア183

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