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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Android Wear

Android Wearとは、Googleが発表した腕時計型ウェアラブルデバイス(スマートウォッチ)向けのプラットフォームです。GoogleのAndroid OSをベースにしており、情報の入手・管理などを行うことができます。

Q&A

1回答

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WearableActivityで動作しないコードがActivityで動作する理由

daaman

総合スコア5

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

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Android Wearとは、Googleが発表した腕時計型ウェアラブルデバイス(スマートウォッチ)向けのプラットフォームです。GoogleのAndroid OSをベースにしており、情報の入手・管理などを行うことができます。

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投稿2020/03/08 15:46

C#によるAndroid Wearable開発を独学しております。
ボタンのクリック回数を表示するアプリケーションを以下の通り実装したのですが、ボタンを押してもテキストが更新されませんでした。
しかし、コメントの★に記載した変更を行うとテキストが更新されるようになりました。
理由が検討もつかず、ご教示頂けますと幸いです。

開発環境

  • Visual Studio for Mac Community 8.4.8 (build 2)
  • MacOS Catalina 10.15.3
  • コンパイル:Android 9.0(Pie)
  • エミュレータ:android_wear_round_pie_9_0_-_api_28 (API 28)
  • 以下の警告が出ております。

AndroidManifest.xml: Warning XA4218: Unable to find //manifest/application/uses-library at path: /xxxxxx/com.google.android.wearable.jar (XA4218) (WearableTest)

コード

  • activity_main.xml

xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<android.support.wear.widget.BoxInsetLayout 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 5 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 6 android:layout_width="match_parent" 7 android:layout_height="match_parent" 8 android:padding="@dimen/box_inset_layout_padding" 9 tools:deviceIds="wear"> 10 <FrameLayout 11 android:layout_width="match_parent" 12 android:layout_height="match_parent" 13 android:padding="@dimen/inner_frame_layout_padding" 14 app:boxedEdges="all"> 15 16 <TextView 17 android:id="@+id/txtInform" 18 android:layout_width="match_parent" 19 android:layout_height="wrap_content" 20 android:text="@string/textview_text" 21 android:textSize="8dip" /> 22 23 <Button 24 android:id="@+id/btnCount" 25 android:layout_gravity="center" 26 android:layout_height="50dp" 27 android:layout_width="50dp" 28 android:text="@string/button_text" 29 android:textSize="8dip"/> 30 31 </FrameLayout> 32</android.support.wear.widget.BoxInsetLayout>
  • MainActivity.cs

cs

1using Android.App; 2using Android.Widget; 3using Android.OS; 4using Android.Support.Wearable.Activity; 5 6namespace WearableTest 7{ 8 [Activity(Label = "@string/app_name", MainLauncher = true)] 9 public class MainActivity : WearableActivity // ★WearableActivityをActivityに修正 10 { 11 TextView textView; 12 Button button; 13 int count = 0; 14 15 protected override void OnCreate(Bundle bundle) 16 { 17 base.OnCreate(bundle); 18 SetContentView(Resource.Layout.activity_main); 19 20 textView = FindViewById<TextView>(Resource.Id.txtInform); 21 SetAmbientEnabled(); // ★コメントアウト 22 23 button = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnCount); 24 button.Click += delegate { 25 button.Text = string.Format(this.GetString(Resource.String.button_clicked_text), count++); 26 }; 27 } 28 } 29}
  • strings.xml

xml

1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 2<resources> 3 <string name="hello_world">Hello Round World!</string> 4 <string name="textview_text">押すとカウントアップするよ</string> 5 <string name="button_text">ボタン</string> 6 <string name="button_clicked_text">{0} clicks!</string> 7</resources>

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guest

回答1

0

ambient mode では省電力のために入力を受け付けないようになっている気がします。

参考: Wear でアプリを表示したままにする | Android デベロッパー | Android Developers

投稿2020/03/09 03:16

編集2020/03/09 03:17
hoshi-takanori

総合スコア7901

バッドをするには、ログインかつ

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daaman

2020/03/09 14:24

ご回答ありがとうございました。 継承クラスをWearableActivity にしたまま、SetAmbientEnabledをコメントアウトしましたが、状況は変わりませんでした。 また何かありましたら、よろしくお願い致します。
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