UnityのAndroidモードでSpot Lightで影を出したい
調べたところPlatformがPCモードであればRendering PathをDeferredにすることで表示されるようなのですが、ドキュメントを見る限り、これはAndroidやiOSではサポートされていないようでした。
フォーラムなども見て回ったのですがコレといったものが見つからず、困っています。
何か情報をお持ちでしたら、ご教授いただければ幸いです。
補足情報
バージョン:Unity2019.2.14f1
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2020/03/02 08:38
2020/03/02 09:44 編集