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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Q&A

2回答

12292閲覧

初めてのAndroid Studioでいきなり"rendering problems"が出て詰まっています。助けてください!

H-JURI

総合スコア42

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2016/01/11 21:29

編集2016/01/12 22:31

androidアプリを作ろうと思っているもので、プログラミング初心者です。android studioでいきなりrender problemと出て、操作ができません。バージョンは1.5.1です。

ドットインストールを見ながら作っていくのを学ぼうと思いました。

しかし、Android Studioをインストールする。

ドットインストールと同じように設定をする(SDKなど)

「start a new android studio project」を起動する。名前を決め、blank activityを選び、始める。

studioのディバイスのところにrendering problemsが表示され、studioのディバイスが反応しない。
イメージ説明

なぜこれが出るのでしょうか。
また、どのようにしたらこれが消えて、正常に作動しますか。

非常に困っています。google検索で対処法を探しましたが、未だに解決できていません。皆様、どうか宜しくお願いします。

---追記---
ご指摘していただいたように、まずAPIレベルを17まで下げて再度起動してみました。
手順的にはまず、
SDKマネージャーからAPIレベル17に対応しているSDKをインストールする。

新しいプロジェクトを起動して、file→project stricture→app→properties,flavorsをAPI17に設定する、を行う。

仮想ディバイスの右上あたりにあるAPIのレベルを17にする。

以上のことを行ってもrendering problemsは無くなりませんでした。
イメージ説明

そこで試しにfileからAPIレベルを23に戻してみました。
すると今度はrendering problemsはでなくなりました。

しかし、ドットインストールでは左サイドバーのappのlayoutの中にあるactivity_main.xmlを用いて開発・解説を行っていくのですが、activity_main.xmlは反応しません。
代わりなのかどうかはわかりませんが、同じlayoutの中にあるcontent_main.xmlは、反応します。そしてそこで編集したことは、activity_main.xmlにも反映されます。ここではbuttomを配置しています。

イメージ説明
イメージ説明

ここでの質問は、
①APIレベル17でrendering problemsが出て、APIレベル23ででないのは何故でしょうか。
②activity_main.xmlが反応しない、さらにcontent_main.xmlは通常のように反応し、その結果がactivity_main.xmlに反映される。というのはandroid studioの更新によって、こういった仕様に変更されたのでしょうか。またその場合、activity_main.xmlの役割とは一体なんなのでしょうか。

どうか宜しくお願いします。

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guest

回答2

0

見たところ、エミュレータがアプリケーション(プロジェクト)の画面を描画しようとしたところ、Javaの例外が発生して処理を中止しているようです。

Rendering Problemsとある透過ウィンドウに表示されている、Exception Details以下に、エラー詳細が表示されています。

細かい情報が途切れていますが、要はメソッドを呼び出す際の引数の型や数が定義と異なっているという例外です。

恐らく、エミュレータのAPIレベルより空のプロジェクト(blank activity)のAPIレベルの方が高く、新規に追加された機能を標準で利用しようとして、齟齬が発生していると思います。

ざっと調べたところ、Nexus 4のOSは、発売時点でAndroid 4.2、その後5.1にアップグレードされたようです。

ちなみにAPIレベルは

Android 6.0 : 23
Android 5.1 : 22
Android 4.2 : 17

です。
Android DevelopersのAPIガイドを参照しました。

エミュレータでNexus 4を指定するとどのAPIレベルまでサポートされるのかはわかりませんが、Android 4.2を想定して、プロジェクトのAPIレベルを17以下に設定しなおして、再挑戦してみてください。

それでもだめなら、またご質問ください。

投稿2016/01/12 02:37

Bear.Antarctic

総合スコア59

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H-JURI

2016/01/12 22:33

丁寧なご指摘ありがとうございます! APIレベルを変更してみましたが、解決はされませんでした。詳細は追記に記させていただきます。 どうか宜しくお願いします。
Bear.Antarctic

2016/01/15 09:30

連絡遅くなりすみません。 中間報告です。 自分の環境はWindowsですが、クリーンな状態にインストールして同じ事象が起こるかどうか、試しました。 具体的には、一度、Android Studio 1.5.1(アップデートしたもの)をアンインストール後、関連するフォルダを削除して、一旦、何もインストールされていない状態にしました。 1.5.1のインストーラがまだリリースされていないため、1.5.0をインストーラでインストール後、1.5.1のZipファイルをダウンロードして展開したファイル群でインストールディレクトリを上書きし、1.5.1にアップデートしました。 この状態で、ドットインストールと同じ手順を用いて追加のパッケージ等を合わせ、新規プロジェクトを作成して開いたところ、エラーが発生しました。 まだ、そのエラーの内容と、最初のご質問のエラー内容が同じか、その後追加でアップしていただいた情報とマッチしているかまでは確認できていませんので、この後、時間を取れたら確認したいと思っています。 取り急ぎ、同一手順でエラーが発生するところまでは確認したことを報告しておきます。 解決についてはもう少しお時間をいただければと思います。 即、お役に立てず、すみません。
guest

0

APIのバージョンが新しいとよくエラーが出るので、21以下に下げてみてください。

それでもだめなら、ビューを表示する端末にNexus4を指定していますが、解像度400x800、メモリを低め(500MBやそれより小さめ)の端末にするといいです。

また、それでもだめなら、Android Studioで使えるメモリを増やしてみてください。
ファイルを変更する方法や、File→Settingsのどこかで設定できたと思います。

投稿2016/01/11 23:22

coba-coba

総合スコア1409

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H-JURI

2016/01/12 22:34

ご回答ありがとうございます! 結果が出次第、また報告させていただきます。
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