前提・実現したいこと
Inputfield内ではないTextの文字を変数の型として読み取りたいです
発生している問題・エラーメッセージ
ボタンの On click()のNo functionのところにに何も出ない
該当のソースコード
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Botan : MonoBehaviour 7{ 8 9 public void GetText() { 10 Text text = GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent<Text>(); 11 string name = text.text; 12 Debug.Log(name); 13 }
試したこと
Inputfield内の文字列を読み取る記事をもとに上記のソースコードを作りました
Unity のタグを付けてください。
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