私は開発経験が浅く、様々な分野における知識が浅いです。
実現したいこと
unityに慣れるために2Dアクションを作ろうと考えています。
その際にボーンベースのキャラを作ろうとしています。
質問
unity 2d animationで画像を取り込む際、
1枚の完成したキャラ画像をリギングするならpng形式でも良いらしいですが、
体の部位別に分解した画像からリギングする場合、
psd形式でレイヤーにしなければならないようですが、
png形式でも部位別の画像をリギングすることはできますか。
疑問点
キャラ画像を用意するとき、
部位別に分解した画像と1つの完成したキャラ画像
どちらでも問題ないようですが、こっちの方が良い、というのはあるのでしょうか。
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2020/02/21 21:42