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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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UIImagePickerControllerDelegateのメソッドが呼ばれない

kjfnfljnf

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/02/12 00:54

編集2020/02/12 02:17

Swift: Version 5.1.3
XCode: Version 11.3.1

先日も質問させていただいたのですが、まだ解決できていないので内容を少し変えて質問させてください。
なお、Stack Overflowでも同じ質問をさせていただいておりますが、回答がついてませんので、こちらでも質問させてください。
https://stackoverflow.com/questions/60175009/keep-getting-an-error-uiimagepickercontroller-extension-discovery-failed-with

UIImagePickerControllerを呼び出したいのですが、真っ白なスクリーンが出てくるだけで、写真が表示されず選べません。

swift

1UIImagePickerController extension discovery failed with error: (null)

というメッセージがコンソールに表示されます。

調べていると、UIImagePickerControllerDelegate関連のメソッドが呼ばれていない事がわかりました。

UIImagePickerController関連のコードを下に記します。

swift

1@IBAction func uploadImageTapped(_ sender: UIButton) { 2 let pickerView = UIImagePickerController() 3 // Set cameraroll sor chooseing a photo 4 // choose '.camera' if you want to take the picture 5 pickerView.sourceType = .photoLibrary 6 7 pickerView.delegate = self 8 9 self.present(pickerView, animated: true) 10 } 11. 12. 13. 14. 15 16extension RetailerProfileViewController: UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate { 17 18 // method that will be called when user choose the pic 19 func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) { 20 // get the info of photo 21 let image = info[.originalImage] as! UIImage 22 // show it 23 storeImage.image = image 24 25 // dismiss the photo library 26 self.dismiss(animated: true) 27 } 28}

コードの書き方が間違っていますか?ご教授お願いします。

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guest

回答1

0

マルチポストなら二度手間になる可能性があるので、そう明記してもらった方が良いかと思います。
https://stackoverflow.com/questions/60175009/keep-getting-an-error-uiimagepickercontroller-extension-discovery-failed-with

ちなみに、この手の問題は基本的には再現するものとしないものの違いを探していく作業になると思います。

例えば新規プロジェクトで再現するか(端末は同じもの)
→しない場合はプログラム側でなんらかの回避方法が期待できる

同じプロジェクトで違う端末で再現するか(iOSのバージョン違い、シミュレータ-実機の違いなど)
→しない場合は端末やiOS依存の可能性を掘り下げる

等々。

なお、ここの回答者は手元に再現環境がないと調査もできませんので、
再現するミニマムなプロジェクトをgithub等にアップしてもらい、
Xcodeのバージョンや再現するシミューレータのiOSバージョンなどを明記してもらえれば回答が付く可能性があります。

投稿2020/02/12 02:07

takabosoft

総合スコア8356

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kjfnfljnf

2020/02/12 02:37

ご指摘ありがとうございます。 投稿の内容修正しました。 また、言われた様に、別のシュミレーターを試してみると、iPhone11 Pro Max でだけ動かない事がわかりました。 調べてみます。
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