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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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FragmentのGUIに別クラスから値を渡す方法

kouten

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/02/11 22:44

編集2020/02/12 18:55

前提・実現したいこと

タイマー機能を実装したいです。
Fragmentにタイマーの残り時間を表示するGUIを配置、
タイマー処理をするクラス(以下、タイマークラス)を別に作成しています。

タイマークラスからFragmentに残り時間の値を渡し、FragmentのGUIに表示させたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

画面回転や画面遷移してもタイマーがバックグラウンドで稼働し続けるようにしたく、タイマークラスのonTickメソッドから直接FragmentのGUIに値を設定できないかと思っています。

試したこと

FragmentのGUIのidをタイマークラスで指定して、値を渡せないかと試してみましたがうまくいきません。

Java

1 2package com.example.mynavigationdrower.Workout; 3 4import android.os.CountDownTimer; 5import android.widget.NumberPicker; 6 7import com.example.mynavigationdrower.R; 8 9public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer { 10 11 public int tmp_minute, tmp_second; 12 13 public MyCountDownTimer(long millisInFuture, long contDownInterval) { 14 super(millisInFuture, contDownInterval); 15 16 } 17 18 @Override 19 public void onTick(long millisUntilFinished) { 20 21 tmp_minute = (int) millisUntilFinished / 60 / 1000; 22 tmp_second = (int) (millisUntilFinished - tmp_minute * 60 * 1000) / 1000; 23 24 Fragment mfragment = new Fragment(); 25 NumberPicker NP_minute = (NumberPicker) mFragment.v.findViewById(R.id.NP_Minute); 26 NP_minute.setValue(tmp_minute); 27 } 28}

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hoshi-takanori

2020/02/12 17:53

画面を回転したら Fragment は作り直されますし、画面遷移したらそもそも Fragment は消滅してるかも知れないので、アプリを切り替えても有効なタイマーにしたいのであればタイマーの通知は Fragment ではなくアプリ全体の責務として考えるべきでは? 古い記事ですが、たとえばこれとか。 https://kimihiro-n.appspot.com/show/5812766862475264
kouten

2020/02/12 18:57 編集

ご回答まことにありがとうございます。 ご指摘の内容について、以下のように確認してみました。 <確認内容> デバックモードでタイマークラスのonTickの中の「tmp_minute」「tmp_second」を監視し、画面の回転・他Fragmentや他アプリへの遷移をさせてみましたが、どの場合もonTickは実行され続けていました。 上記の状態から、タイマークラスは、動作し続けていると考えられるので、「tmp_minute」「tmp_second」の値をFragmentの表示部に渡すことができれば、タイマーとして機能するのかと考えています。 説明が不足している部分があれば追記しますので、ご指摘いただけたらありがたいです。 取り急ぎ、タイマークラス全体を補足として追記しました。
hoshi-takanori

2020/02/12 23:13

いま気づきましたが、タイマークラスの onTick で Fragment を作ってるようですが、駄目です。 Activity 側でも Fragment を作ってると思うので、それに対して処理を行うべきなんですが、その Fragment が作り直されたりするという話をしています。というか、そもそも Fragment を使う必要はあるのでしょうか?
kouten

2020/02/13 21:56

まず、Fragmentの必要性についてですが、結論から言うと必要と判断しています。 情報が後出しで申し訳ありませんが、ナビゲーションドロワーを使用して、別々の機能を持った複数のFragmentに遷移するといった使い方を想定しています。 具体的に言うと Fragment1:メモ機能+タイマー機能 Fragment2:Fragment1で記録したメモをリスト表示機能 Fragment3:アプリ設定機能 Fragment1でタイマーを作動させている状態で、Fragment2または3に遷移しても、タイマーのカウントを継続させたいと考えています。 タイマークラスでFragment1を作り直してはダメというご指摘ありがとうございます。 以下のように考えていましたが、間違いということでしょうか? 「Fragment mfragment = new Fragment();」でFragment1をインスタンス化 ↓ mfragmentからFragment1に配置したタイマー表示部のGUIのidを取得 ↓ 取得したGUIに対して、値を設定 もしお手数でなければ、どのように修正したら良いかご教示いただけないでしょうか。
guest

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ベストアンサー

Android 開発の辛いところですが、Activity や Fragment にはライフサイクルというものがありまして、タイマーが発火した時に目的の Fragment が利用可能な状態であるとは限りません。

参考: ActivityとFragmentのライフサイクルを整理【Androidアプリ】

試しに、適当なフラグメントの onCreateView, onResume, onPause にログを表示するコードを入れて、LogCat で見てみましょう。

参考: logcat を使用したログの出力と確認 | Android デベロッパー | Android Developers

public class TimerFragment extends Fragment { public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_timer, container, false); Log.d("TimerFragment", "onCreateView: " + this); return root; } @Override public void onResume() { super.onResume(); Log.d("TimerFragment", "onResume: " + this); } @Override public void onPause() { super.onPause(); Log.d("TimerFragment", "onPause: " + this); } }

フラグメントを遷移したり、画面を回転させるたびに、フラグメントが作り直されるのが分かるはずです。フラグメントで何かを表示したりできるのは、onResume 〜 onPause の間だけだと思ってください。

タイマーが発火したタイミングではフラグメントが遷移してたり(目的のフラグメントは存在しない)、そもそも別のアプリに切り替わってたりするので、目的のフラグメントの表示を変化させることができるとは限らないことを認識した上で、アプリの仕様から考える必要があると思います。

参考: バックグラウンドでも動くタイマーを作る - Pistatium

投稿2020/02/14 06:41

hoshi-takanori

総合スコア7901

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