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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Video.js

Video.jsは、オープンソースのHTML5ビデオプレイヤーです。HTMLファイルにてJavaScriptファイル・CSSファイルをロードし、いくつかのタグを書くだけでWebページに動画プレイヤーを設置できます。

Chrome

Google Chromeは携帯、テレビ、デスクトップなどの様々なプラットフォームで利用できるウェブブラウザです。Googleが開発したもので、Blink (レンダリングエンジン) とアプリケーションフレームワークを使用しています。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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JAVASCRIPTにて<video>に表示した映像を<canvas>に画像として表示

zws

総合スコア5

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Video.js

Video.jsは、オープンソースのHTML5ビデオプレイヤーです。HTMLファイルにてJavaScriptファイル・CSSファイルをロードし、いくつかのタグを書くだけでWebページに動画プレイヤーを設置できます。

Chrome

Google Chromeは携帯、テレビ、デスクトップなどの様々なプラットフォームで利用できるウェブブラウザです。Googleが開発したもので、Blink (レンダリングエンジン) とアプリケーションフレームワークを使用しています。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2020/02/07 11:29

編集2020/02/07 11:35

前提・実現したいこと

PHPでのJavaScriptにて<video>に表示した映像を<canvas>に画像として表示したいと考えています。

発生している問題・エラーメッセージ

<video>に映像は表示されているのですが<canvas>に表示することができません。

エラーメッセージはありません。

該当のソースコード

PHPHTMLjavascript

1<?php 2session_start(); 3 4if(!isset($_SESSION["id"])) { 5 $nologin = "../index.php"; 6 header("Location: {$nologin}"); 7 exit; 8} 9?> 10 11<!doctype html> 12<html lang="ja"> 13<head> 14<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script> 15</head> 16 17<body> 18<div> 19 <video id="video" width="320px" height="240px" autoplay></video> 20</div> 21<div> 22 <canvas id="canvas"></canvas> 23</div> 24<div> 25 <input type="button" id="takepicture" value="撮影" onclick="takepicture()"> 26</div> 27 28<script> 29var constraints = { video: true, audio: false }; 30var video = document.getElementById('video'); 31navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) 32.then(function(stream) { 33 video.srcObject = stream; 34}) 35.catch(function(error) { 36 alert(error); 37}); 38 39function takepicture() { 40 var video = document.getElementById('video'); 41 var canvas = document.getElementById('canvas'); 42 var context = canvas.getContext('2d'); 43 44 width = video.getAttribute('width'); 45 height = video.getAttribute('height'); 46 canvas.setAttribute('width', width); 47 canvas.setAttribute('height', height); 48 49 context.drawImage(video, 0, 0, width, height); 50} 51 52</script> 53</body> 54</html>

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ブラウザはGoogle Chromeを使っています。

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回答1

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ベストアンサー

drawImageの引数には、単位付き(px)は許してくれないのが理由かと思います。

html

1<video id="video" width="320" height="240" autoplay></video>

追記
失礼しました。途中で回答してしまいました。
上記のように、videoタグのwidth,height属性の値の単位を省略してやるのが一番早いと思います。

変更できない場合は、javascriptでのgetAttribute時に修正してやるか、width,heightの値の指定方法を変更してやればいと思います。

投稿2020/02/08 01:33

編集2020/02/08 01:40
Yasuhiro

総合スコア46

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zws

2020/02/10 01:01

Yasuhiroさま ご回答ありがとうございます。 ご指摘の通り修正したところ目的通りに動きました。 自分ではどうにも解決方法が見つけられずにいたので、とても助かり勉強になりました。 ありがとうございました。
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