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pythonのrandom.randintの引数について

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投稿2020/02/02 04:08

編集2022/01/12 10:58

kivyで作ったスロットマシンのコードです。15,16行目の

python

def change_value(self,dt): self.value = random.randint(0,9)

の引数のdtはなぜ必要なのでしょうか。試しにdtを消して実行すると

Traceback

File "main.py", line 53, in <module> SlotApp().run() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/app.py", line 855, in run runTouchApp() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/base.py", line 504, in runTouc hApp EventLoop.window.mainloop() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/core/window/window_sdl2.py", l ine 747, in mainloop self._mainloop() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/core/window/window_sdl2.py", l ine 479, in _mainloop EventLoop.idle() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/base.py", line 339, in idle Clock.tick() File "/Users/babayoshimichi/.pyenv/versions/3.6.5/lib/python3.6/site-packages/kivy/clock.py", line 591, in tick self._process_events() File "kivy/_clock.pyx", line 384, in kivy._clock.CyClockBase._process_events File "kivy/_clock.pyx", line 414, in kivy._clock.CyClockBase._process_events File "kivy/_clock.pyx", line 412, in kivy._clock.CyClockBase._process_events File "kivy/_clock.pyx", line 167, in kivy._clock.ClockEvent.tick TypeError: change_value() takes 1 positional argument but 2 were given``` というエラーが出ます。ご教示お願いいたします。 ```python from kivy.app import App from kivy.clock import Clock from kivy.properties import NumericProperty from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.label import Label import random class SlotLabel(Label): value = NumericProperty(0) font_size = 48 evt = None def on_value(self,*args): self.text = str(self.value) def change_value(self): self.value = random.randint(0,9) class SlotButton(Button): counter = 0 font_size = 28 def on_press(self): upper_box = self.parent.children[1] if self.counter == 0: for lbl in upper_box.children: lbl.evt = Clock.schedule_interval(lbl.change_value, 0.05) self.text = 'Stop' elif self.counter == 4: for lbl in upper_box.children: lbl.value = 0 self.text = 'Start' else: lbl = upper_box.children[3-self.counter] lbl.evt.cancel() if self.counter == 3: self.text = 'Reset' self.counter += 1 if self.counter == 5: self.counter = 0 class SlotApp(App): def build(self): root_box = BoxLayout(orientation='vertical') upper_box = BoxLayout(size_hint_y=9) upper_box.add_widget(SlotLabel(text='0')) upper_box.add_widget(SlotLabel(text='0')) upper_box.add_widget(SlotLabel(text='0')) root_box.add_widget(upper_box) root_box.add_widget(SlotButton(text='Start')) return root_box SlotApp().run()

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meg_
meg_

2020/02/02 04:15

エラーは全文掲載された方が回答がつきやすくなるかと思います。
BBJapan
BBJapan

2020/02/02 04:21

ご指摘ありがとうございます。エラー全文掲載しました。 よろしくお願いいたします。

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