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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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UnityからFirebaseが急に使えなくなってしまった

pftyuk
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投稿2019/12/22 13:16

前提・実現したいこと

Unity初学者です

Unityでランキング機能を実装したく、Firebase Realtime Databaseを使っており
データベースへのアクセス(データの追加・取得)は出来ていたのですが
何かを境に、以下のエラーが出るようになってしまい、調べた挙句、解決に至らなかったので
お力を貸して頂きたく、質問させて頂きました。

心当たりとしては、Firebase Realtime Databaseを使うために
firebase_unity_sdkのFirebaseDatabase.unitypackageをインポートした後に
Auth機能も試してみたくなり、FirebaseAuth.unitypackageをインポートし
Auth機能の実装途中から、急に使えなくなってしまった気がします・・・。

調べてもお手上げ状態なので、ご教示頂けると幸いです。
宜しくお願い致します。

発生している問題・エラーメッセージ

DllNotFoundException: FirebaseCppApp-6_8_1 Firebase.AppUtilPINVOKE+SWIGExceptionHelper..cctor () (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/AppUtilPINVOKE.cs:117) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'SWIGExceptionHelper' threw an exception. Firebase.AppUtilPINVOKE..cctor () (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/AppUtilPINVOKE.cs:137) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'Firebase.AppUtilPINVOKE' threw an exception. Firebase.AppUtil.SetLogFunction (Firebase.LogUtil+LogMessageDelegate arg0) (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/AppUtil.cs:64) Firebase.LogUtil..ctor () (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/LogUtil.cs:80) Firebase.LogUtil..cctor () (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/LogUtil.cs:36) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'Firebase.LogUtil' threw an exception. Firebase.FirebaseApp..cctor () (at Z:/tmp/tmp.m7NsCutF1D/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs:62) Rethrow as TypeInitializationException: The type initializer for 'Firebase.FirebaseApp' threw an exception. FirebaseManager.Start () (at Assets/Script/Util/FirebaseManager.cs:29)

該当のソースコード

FirebaseManager.cs:29

cs

FirebaseApp.DefaultInstance.SetEditorDatabaseUrl("Realtime DatabaseのURLです");

試したこと

・Realtime DatabaseのURLが間違ってないかの確認
・パッケージの再インポート

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

・firebase_unity_sdkはdotnet4のものをインポートしました
・Unity version 2019.2.15f1 Personal

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