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androidアプリのOutOfMemory対策について

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tanaka_r

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失礼します。
現在、androidstudioでアプリを開発しているのですが、第三者に試験の依頼をお願いした所、OutOfMemoryが原因のエラー落ちが確認されました。
みなさんはどのような対策をされているのでしょうか。
自身は使用後の画像、音声ファイルの解放をしているくらいです、、、

ご教授お願い致します。

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  • eripong

    2015/12/21 08:37

    現在発生しているというOutOfMemoryErrorの原因を調査したいのですか?そうであれば、エラーメッセージやスタックトレース、どういう状況で発生するかなども提示してください。それとも、OutOfMemoryErrorにならないコーディングの仕方や、一般的な原因調査の仕方を知りたいのでしょうか?

    キャンセル

  • coco_bauer

    2015/12/21 10:43

    まず原因究明する事です。原因が判らないと対策など立てられませんから。 tanaka_rさんが使っているAndroidと、試験をしている方が使っているAndroidは、同一の仕様(メモリ量,ファイル量,インストールされているアプリ)になっていますか? 4GBのメモリを持つAndroidでは動いても、メモリが1GBのAndroidでは動かない(物理的にメモリが足りない)というようなアプリ場合にも、OutOfMemoryが1GBのAndroidで発生します。

    キャンセル

  • tanaka_r

    2015/12/21 10:45

    eripong様

    返信ありがとうございます。
    OutOfMemoryErrorにならないコーディングの仕方が知りたいです。
    一般的な原因調査の仕方というのもご教授頂けませんでしょうか。

    キャンセル

  • tanaka_r

    2015/12/21 12:15

    coco_bauer様、返信ありがとうございます。すいません、端末は異なり、常駐アプリなども異なっております。このようなコーディングを行って対応しているといった経験談をお聞かせ頂けませんでしょうか。

    キャンセル

回答 4

+1

第三者が行ったテスト内容によって変わります。例えば、「繰り返し画面遷移して落ちた」や「一つの画面で落ちた」では原因が異なります。他にも「◯時間放置すると落ちた」や「少し時間を置いて起動すると落ちた」などもあります。
一つの例外であってもたくさんの理由が考えられます。効果的な回答が欲しいのであればもっと情報をください。

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ACRAかLeakCanaryを導入されるとよいかと
http://qiita.com/manbo34/items/71fd08f666af84aeab64
http://qiita.com/rejasupotaro/items/4a8cfe0abda2d83145dd
らへんが参考になります

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OutOfMemoryの原因としては、画像などの大きなデータをメモリに置くときに、連続した大きな空き地がないときに起こります。アプリを起動してから時間が経つと、そのような大きな空き地は少なくなってしまいます。したがって、コーディングの方法としては、なるべく早い段階(プロセス起動時など)で、画像データや画像キャッシュを確保し、その中でやりくりするのが常套手段だと思います。

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画像ファイルを端末のdpi毎に使い分ける実装が結構効果的です。res/drawble-hdpi,res/drawble-mdpiとディレクトリーを作成し同じファイル名で大きさの違う画像を配置するやつです。

あと、Activity、Fragmentをスタックに溜めすぎないようにしたほうがいいです。

あと、Viewの背景に画像を使ったり、Drawable等も画像を使うとメモリを圧迫するので、それらも意識したほうがいいです。

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