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Swift2 半透明なSKSpriteNodeにaddChildしたSKLabelNodeを不透明にするには

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doumeishi

score 37

自作のRPGを作成しています。
主人公が村人に話しかけた時、画面の下から半透明なSKSPriteNodeがニョキッと
現れて、会話文がその上に表示されます。
このSKSpriteNodeは、alpha = 0.5にして背景が半透明に見えるエフェクトに
したいです。
しかし、このSKSpirteNodeに、SKLAbelNodeを乗せると、文字も半透明に
なって見えづらいです。
SKSpriteNodeのalpahaは0.5でも、SKLabelNodeのalphaは1のままという
ことはできるでしょうか。
ソースコード上で

 let messageBoad = SKSpriteNode()
        messageBoad.name = "mb"
        messageBoad.anchorPoint = CGPointZero
        messageBoad.size = CGSize(width: 1024, height: 120)
        messageBoad.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
        messageBoad.color = SKColor.blackColor()
        messageBoad.zPosition = 6
        messageBoad.alpha = 0.5

 let message = SKLabelNode(fontNamed: "AmericanTypewriter-Bold")
            message.name = "abc\(loopNumber)"
            message.text = str
            message.horizontalAlignmentMode = .Left
            message.fontSize = 30
            message.fontColor = SKColor.whiteColor()
            message.position = CGPoint(x:0, y:currentY)
            message.alpha = 1.0
            messageBoad.addChild(message)

としましたが、meessageの文字もやはり半透明になってしまいます。

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回答 2

+1

実際に試していませんが、.alphaを0.5にするのではなく、.colorのalphaを0.5ではどうでしょうか?

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0

既にfuzzballの兄貴が回答されている通りで、UIViewの背景色のみを透過する方法ですね。  
それだけではなんなので、Playgroundで書いてみました。お試しあれ。  

XCPShowView(identifier: String, view: UIView)が廃止されていて、びっくり。  

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit
import SpriteKit
import XCPlayground

let width: CGFloat = 640
let height: CGFloat = 480
let skView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, width, height))

// 作成したSKViewをタイムラインに表示
// Swift 2  : XCPShowView("Live View", view: skView)
// Swift 2.1: XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = skView
//XCPShowView("Live View", view: skView)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = skView

let scene = SKScene(size: CGSizeMake(width, height))
skView.presentScene(scene)

let messageBoard = SKSpriteNode()
messageBoard.name = "mb"
messageBoard.anchorPoint = CGPointZero
messageBoard.size = CGSizeMake(480, 240)
messageBoard.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
//messageBoard.color = SKColor.orangeColor()
messageBoard.zPosition = 6
//messageBoard.alpha = 0.5

let color = SKColor.orangeColor()
let alphaColor = color.colorWithAlphaComponent(0.5)
messageBoard.color = alphaColor


let message = SKLabelNode(fontNamed: "AmericanTypewriter-Bold")
message.name = "msg"
message.text = "Hello, world!"
message.horizontalAlignmentMode = .Left
message.fontSize = 50
message.fontColor = SKColor.whiteColor()
message.position = CGPointMake(50, 100)

messageBoard.addChild(message)
scene.addChild(messageBoard)

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  • 2015/12/19 23:17

    ありがとうございます、期待通りのエフェクトになりました。
    Swiftは奥が深いですね!!
    これからも楽しく勉強していきます!!

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