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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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ViewPagerでの上下のフリック操作について

trearius

総合スコア6

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2019/11/26 08:06

ViewPagerでの上下のフリック操作について

androidstudioにてViewPagerで上下のフリックに合わせて大きさを変える(androidのカレンダーみたいな)のを作ろうと思っているのですがontouchイベントでやると左右のフリックも引っかかってしまう状態になってしまいます。
なにかいい方法はございますでしょうか
大きさの変更自体はできているのですが 上下のフリックのイベントがうまくいかない状態です

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

JAVA

1//ViewPagerをExtendしています 2 3 4 private float adjustY = 300.0f; 5 6 private float touchY; 7 8 private float nowTouchY; 9@Override 10 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 11 switch (event.getAction()) { 12 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 13 14 touchY = event.getY(); 15 break; 16 case MotionEvent.ACTION_UP: 17 18 nowTouchY = event.getY(); 19 if(check()) 20 super.onTouchEvent(event); 21 22 23 performClick(); 24 break; 25 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 26 break; 27 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 28 break; 29 } 30 31 return enabled; 32 } 33 34 private boolean check(){ 35 Log.d("FlickPoint"," startY:" + touchY + " endY:" + nowTouchY); 36 37 38 39 // 上フリック 40 if(touchY > nowTouchY) 41 { 42 if(touchY - nowTouchY > adjustY) 43 { 44 45 mListener.animeup(); 46 47 return true; 48 } 49 } 50 // 下フリック 51 if(nowTouchY > touchY) 52 { 53 if(nowTouchY - touchY > adjustY) 54 { 55 56 mListener.animedonw(); 57 58 return true; 59 } 60 } 61 62 return false; 63 }

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回答1

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ベストアンサー

フリックなどの一般的なジェスチャーの検出はGestureDetectorを利用するのが楽です。 ドキュメント
ただしフリックの方向については自分で判定を行う必要があります。以下シンプルな実装例です。

java

1@Override 2public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { 3 float dx = e1.getX() - e2.getX(); 4 float dy = e1.getY() - e2.getY(); 5 if (Math.abs(dy) > Math.abs(dx)) { 6 if (dy > 0) { 7 // 上方向フリック 8 } else if (dy < 0) { 9 // 下方向フリック 10 } 11 } 12 return true; 13}

投稿2019/11/28 13:30

kakajika

総合スコア3131

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trearius

2019/12/06 06:59

ありがとうございました! 無事やりたいことが実現できました;;
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