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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ueshima900

総合スコア27

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/10/19 07:45

場違いな質問かもしれませんが、
友人からiOSでアプリを作ってほしいと言われ、
Swiftをはじめてみようと思っているものです。
そのためSwiftの知識はゼロです。
プログラミング歴はPythonとGASを少しやっている程度です。

#####迷っていること
①Xcode ver11を使ってSwiftUIを使って学習してみる
②Xcode ver10以下のものを使って伝統的な?スタイルで学習する
どちらにしようか迷っています。

理由

現在私のMacにXcode ver11がインストールされており、
既存の教材(本や動画)と若干レイアウトが違います。
またSwift Uiが結構公表とも聞きました。
Xcode10以下ですと今出ている教材とレイアウトや動作がほぼ問題ない(?)と踏んでおります。

また、いきなりSwfit Uiにチャレンジして良いものか・・・などなど迷っております。

いずれにせよSwfit UIのチュートリアルは全部終わらせるつもりです。

もしよろしければSwfitに馴染みのある方、アドバイスお聞かせいただければ幸いです。

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ベストアンサー

あくまで個人的な意見ですが、現在のスキルから考えるとXcode10でUIKitを使った開発をお勧めします。

・Xcode11はバグ報告が多いようで、学習以外の部分で時間を取られてしまうかもしれません。
・SwiftUIに関するWeb上の情報や書籍はUIKitに比べまだまだ少ないかと思います。
・SwiftUIは全てのUIコンポーネントをサポートしていないため、(現状では)一部のコンポーネントは既存のUIKitを組み合わせて使う必要があります。参考
・逆に言うと、先にUIKitを勉強しておけば、今後役に立つ場面はありそうです。

まずはUIKit&Swiftを勉強しておき、必要に応じてSwiftUIに徐々に切り替えていくという手順が良いかと思います。

投稿2019/10/19 08:19

Kapustin

総合スコア1186

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ueshima900

2019/10/22 00:38

ありがとうございます。 ご丁寧にありがとうございます。 あれから自分でも調べましたが、いったんUIKitのほうをやっていきたいと思います! 本当にありがとうございました。
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