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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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canvasで回転されない

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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2019/10/02 12:21

編集2019/10/02 21:28

canvasを使用して、2つの画像を連結させて90度に回転した画像を保存したいのですが、
保存した画像が回転されていません。
どうすれば回転した画像を保存できるのでしょうか?

javascript

1 let promiselist= []; 2 promiselist.push(loadImage("gazou1.png")); 3 promiselist.push(loadImage("gazou2.png")); 4 Promise.all(promiselist) 5 .then( function ( img ) { 6 let canvas = document.createElement('canvas'); 7 let context= canvas.getContext('2d'); 8 canvas.width = img[0].width + img[1].width; 9 canvas.height = img[0].height; 10 context.drawImage(img[0], 0, 0); 11 context.drawImage(img[1], img[1].width, 0); 12 13 let a = document.createElement('a'); 14 a.href = canvas.toDataURL('image/png'); 15 a.download = 'download.png'; 16 a.click(); 17 18 } ); 19 20

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自己解決しました。
連結前に各画像を回転したところ成功しました。

投稿2019/10/02 15:47

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