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GoでWebSocketのechoサーバを作ってアクセスしても「Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 403」と出てア

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m0a

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golangでWebSocketを試してみたいと考え簡単なサンプルを試しました。

client側
<html>
<head>
    <title>websocket sample</title>
    <script type="text/javascript">
    // var wsUri = "ws://echo.websocket.org/"; 
    var wsUri = "ws://localhost:9999/echo"; 

    var output;  
    function init() { 
        output = document.getElementById("output"); 
        testWebSocket(); 
    } 
         
    function testWebSocket() { 
        websocket = new WebSocket(wsUri); 
        websocket.onopen = function(evt) { 
            onOpen(evt) 
        }; 
        websocket.onclose = function(evt) { 
            onClose(evt) 
        }; 
        websocket.onmessage = function(evt) { 
            onMessage(evt) 
        }; 
        websocket.onerror = function(evt) { 
            onError(evt) 
        }; 
    }  

    function onOpen(evt) { 
        writeToScreen("CONNECTED"); 
        doSend("websocketにメッセージを送信"); 
    }  

    function onClose(evt) { 

        writeToScreen("DISCONNECTED"); 
    }  

    function onMessage(evt) { 
        writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data+'</span>'); 
        websocket.close(); 
    }  


    function onError(evt) { 
        writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data); 
    }  

    function doSend(message) { 
        writeToScreen("SENT: " + message);  
        websocket.send(message); 
    }  

    function writeToScreen(message) { 
        var pre = document.createElement("p"); 
        pre.style.wordWrap = "break-word"; 
        pre.innerHTML = message; 
        output.appendChild(pre); 
    }  

    window.addEventListener("load", init, false);
    </script>
</head>
<body>

    <h2>WebSocket Test</h2>  
    <div id="output"></div>

</body>
</html>

server側
package main

import (
    "code.google.com/p/go.net/websocket"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func echoHandler(ws *websocket.Conn) {
    msg := make([]byte, 512)
    n, err := ws.Read(msg)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Receive: %s\n", msg[:n])

    m, err := ws.Write(msg[:n])
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Send: %s\n", msg[:m])
}

func main() {
    http.Handle("/echo", websocket.Handler(echoHandler))
    err := http.ListenAndServe(":9999", nil)
    if err != nil {
        panic("ListenAndServe: " + err.Error())
    }
}

client側はuriをecho.websocket.orgにするとうまく動きますのでサーバサイドの問題かとも思うのですが
具体的にどこが問題かをご教示いただければ幸いです。

よろしくお願いいたします
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回答 1

check解決した方法

+3

すいません。自己解決しました。

修正箇所
   http.Handle("/echo", websocket.Handler(echoHandler))


    http.HandleFunc("/echo",
        func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
            s := websocket.Server{Handler: websocket.Handler(echoHandler)}
            s.ServeHTTP(w, req)
        })

デフォルトでは同じドメインからのアクセスかをチェックするようです。
修正後ではそのチェックを行わないようにしています。

自分の場合ネイティブアプリからも使いたいと思っていたため、チェック省略の方針で行くことにしました。

参考:http://stackoverflow.com/questions/19708330/serving-a-websocket-in-go

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