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android 画像を順番に押す処理

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shinshin

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androidでランダムに配置したImageviewを順番に押していくという処理をしたいのですがどうしたらよいでしょうか。

img1,img2,img3,img4,img5

と画像を用意し、ランダムにするので例えば

img2,img4,img5,img3,img1

となった画像を順番に押していったら消えていくという処理をしたいのですがわからないで悩んでいます。

ご教授よろしくお願いします。

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回答 1

checkベストアンサー

0

動かして確認したわけではないのでこのままコピペして動くことは保証しませんが
コメントにある処理を実装すれば期待する動作になると思います。

YourActivity.java
private Queue<ImageView> q;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  q = new ConcurrentLinkedQueue<>();

  // TODO ここでqにImageViewをランダムに入れる

  img1.setonClickListener(this);
  ...
  img5.setonClickListener(this);
}

@Override
void onClick(View v) {
  // キューの先頭を取り出す
  ImageView next = q.peek();
  if (next == null) {
    return;
  }

  if (v.getId() == next.getId()) {
    // クリックしたImageViewのidがキューの先頭のImageViewのidと一致したならば

    // キューから取り除き
    ImageView image = q.poll();

    // TODO imageを消す
  }
}

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  • 2014/09/17 02:31

    ご回答いただきありがとうございます。
    勉強初めて2、3ヶ月なのでまで理解できない部分があるので
    追加で質問させて頂いてよろしいでしょうか。

    現状は
    values/strings.xmlの中にarray name="rgazou"として画像を全部入れてあります。

    そしてシャッフルは、
    TypedArray typedArray = getResources().obtainTypedArray(R.array.rgazou);
    int i =0;
    int s=0;
    Drawable drawable = typedArray.getDrawable(s);

    int[] drawableOrder = new int[25];
    for( s = 0; s<25; s++) { drawableOrder[s]=s; }
    int tmp, tmpLoc;
    for( s=0; s<1000; s++){
    tmpLoc=(int) (Math.random()*(25));
    tmp = drawableOrder[tmpLoc];
    drawableOrder[tmpLoc]=drawableOrder[0];
    drawableOrder[0]=tmp;
    }
    drawable = typedArray.getDrawable(drawableOrder[0]);
    imageview1.setImageDrawable(drawable);//25まで繰り返し
    としています。
    レイアウトの方でImageView全部のonClickのところにonImageとして
    onImage(View v){として使っています。

    その場合に教えて頂いた、

    ①//ここでqにImageViewをランダムに入れる
      このコードの書き方が考えたのですがわかりません。

    ② img1.setonClickListener(this);を書いていき、onClickの変わりにそのままonViewでいいのか。
    がわかりません。

    お手数ですが教えて頂いてもよろしいでしょうか。
    よろしくお願いします。

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