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マルチスレッドでソケット通信を行う場合について

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C++でソケット通信を行うサーバープログラムを作っています。
一般的な手順で、ソケットを生成し、接続を確立、クライアントからのメッセージをrecv()で受け付けて処理を行い、send()で返送を行なっているのですが、クライアント側は、複数のスレッドから同時にメッセージを送ってきます。
そのような場合に、recv()では片方しか受け取れないという問題があります。
同じクライアントの複数のスレッドから送信されるメッセージを全て受けるにはどうしたら良いでしょうか。
なお、現在はシングルスレッドでrecv()して処理してsend()までを行なっています。

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回答 3

check解決した方法

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accept()した後に別スレッドでそれぞれ処理を行うようにしたら解決しました。(forkでもok)
クライアント側の2つのスレッドの両方から同じアドレス&ポート情報で接続を行なっていたみたいです。

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複数のスレッドから同時にメッセージを送ってくると言っても、そのメッセージは順番に送られてきますんで、メッセージが来るのを順番に処理していけばいいと思います

現状の処理ではなにか不具合があるんでしょうか。

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  • 2019/09/16 20:21

    回答ありがとうございます。
    私も順に来ると思っていたのですが、片方はどこかへ消えてしまっています。
    以下、問題の通信例ですが、③と④のところでメッセージが片方しか受け取れないのです。

    <通信例>
    ①クライアント:メッセージAを送信
    ②サーバ:メッセージAを受信
    ③クライアント:メッセージBとCを同時に送信
    ④サーバ:メッセージBまたはCのどちらか一方のみ受信
    ⑤クライアント:メッセージDを送信
    ⑥サーバ:メッセージDを受信

    キャンセル

  • 2019/09/16 20:45

    片方しか受け取れないというのは、なにかバグが有るってことでしょう。
    決してマルチスレッドにしてないから、ではないです。
    パケットキャプチャソフトなどで、実際にどういうパケットが流れているか確認してみればどうでしょう

    キャンセル

0

並行して処理する必要がないのなら、そのままでいいし、並行して処理する必要があるなら、サーバー側もマルチスレッドにするか、マルチプロセスにする必要があります。

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  • 2019/09/16 20:26

    回答ありがとうございます。
    初心者なのでよくわかってないのですが、並列で処理したら良い場合かどうかはどのように判断しますか?

    キャンセル

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