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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

Q&A

1回答

1178閲覧

スマホアプリ開発時のテスト基準

sint

総合スコア4

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2019/09/12 09:27

Xamarinでスマホアプリ開発時のテスト基準。
(Android、iPhone)

スマホアプリ開発経験を持つ人間がいない環境です。
どの環境でどこまでテストをすればいいか分からないため困っています。
スマホアプリ開発時のテスト基準をご教授お願い致します。
(アプリの内容は会員の現在情報を参照・変更できる程度の規模です。)

下記内容を実施すれば事足りるのでしょうか?

1.Androidであれば動作保証となるAPIレベル以上の各APIレベルでのテスト。
2.iPhoneであれば動作保証となるiOsのバージョン以上の各バージョンでのテスト。
3.保証画面サイズでのテスト。

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guest

回答1

0

対応機種の一覧を作って、一つ一つテストするのが理想です。

もしテストにかけられる費用や期間が限られている場合は、優先順位を決めて、ある程度のところで妥協することになります。

投稿2019/09/13 10:04

nskydiving

総合スコア6500

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sint

2019/09/17 00:40

回答ありがとうございます。 もしほかに気を付けた点などがあれば、ご教授願います。
guest

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