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VueでLoading表示をしたいが、Loading処理が後続の処理に引っ張られる

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前提・実現したいこと

実現機能
画面中のデータ移動ボタン・・・データ移動ボタンを押すとストア内のデータを書き換える
このストアデータは件数が多いため、データ移動ボタンを押した際は、Loading表示をする。

環境
・Vue CLI
・Windows

発生している問題・エラーメッセージ

発生している問題
期待値としては、2.1の処理をした直後に、画面上にLoding表示を行いたいが、描画がされない。

現状ボタン押下時の処理は以下の流れです。
コンポーネント→アクション→ミューテーションの処理順で処理されていると思っています。

【コンポーネント側】
1. ボタン押下
2. actionの処理を実施
 2.1 loading表示コンポーネントを表示するフラグをtrue(実際に画面に描画するためのフラグ 以下のa.vue内のdataインスタンスに保持)
 2.2 データ移動のアクションを呼ぶ 

【アクション側】
3. action.js
 3.1 mutationを呼びデータを書き換える。

【ミューテーション側】
4.データ変更

【コンポーネント側】
アクション側からのリターンをコンポーネントが受ける
5.loadingコンポーネントを有効にするフラグをfalse

該当のソースコード(参考)

mutationの処理は、store内のデータ移動のみのため省略いたしました。

a.vue

<button @click="allMove()"></button>
・
・
・
methods: {
    ...mapActions([
     actionOfAllMove: STORE_KEY + '/actionOfAllMove'
    ]),
  allMove(){
     this.loading = true
     console.log('1')
     this.actionOfAllMove().then(_ => {
       console.log('3')
       this.loading = false
     })
   }

action.js

const actionOfAllMove = async (context) {
   let mutationTypes = types.ALL_MOVE
   console.log('2')
   await context.commit(mutationTypes)
} 

試したこと

  1. ソースのa.vue内のallMove()アクションをthis.loading = trueのみにした場合、Loading表示された。
  2. console.logを利用し、処理順を確認 1→2→3の順で動作していることを確認
  3. loading=trueを 別ミューテーションに切って、action.js内のactionOfAllMove内で2回呼んだがLoading表示されない

教えていただきたい内容

・1つのアクション内で、Lodingフラグの即時反映(データの書き換え前に反映したい)

ちなみに、別の箇所で、axiosを使った通信処理をaction側から呼びcontext commitとしている箇所は正常にLoading表示が先に表示されているため、axios経由ではない ただのデータ移動の場合にcontext commitをした場合に発生していると思われる。

まだ、Vueをやり始めたばかりで未熟ですが、よろしくお願いいたします。
何でもいいので、コメントいただけると助かります。

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回答 2

0

まず、Vuexにおいて commit内の処理(ミューテーション内の処理)は常に同期処理です。
なのでcommitawaitをつけても意味はありません。

もしもミューテーション内で非同期処理を行っているのであれば、それはactionの方に切り出してください

参考リンク - ミューテーションは同期的でなければならない

そして、JavaScriptは特殊な場合を除いて常にシングルスレッドで動作します。シングルスレッドで動作するということは「同期的な」データの移動処理の間は、他にどんな処理も行うことができないということです。つまり、Vueがthis.loadingフラグの変更を検知してDOMを更新する処理も行うことができないということです。

非同期処理ではないデータの移動というのはあまり想像がつきませんが、もしメモリ上のデータをコピーするとかいうことであれば、ローディング画面を出すことを諦めるか、もしくは以下のようにnextTick()を使うことで、ローディング画面を出してからデータの移動を行うことができるかもしれません。

  async allMove(){
     this.loading = true
     await this.$nextTick()   // ここでDOMの更新が完了するまで待つ
     console.log('1')
     this.actionOfAllMove().then(_ => {
       console.log('3')
       this.loading = false
     })
   }

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  • 2019/08/28 12:14

    横からすみません。
    さっと拝読したのみですが、問題の原因特定のために以下のことを試していただけませんか?

    ```
    ...
    this.actionOfAllMove().then(_ => {
    console.log('3')
    // コメントアウトする
    // this.loading = false
    })
    ...
    ```

    KuwabataKさんが仰られている「あまりにも早すぎてローディング画面を認識できない可能性」の検証ができればと考えています。
    また、スレッド内で仰られている「処理としては遅く2~3秒くらいで先に描画が終わっている」ですが、コンソールログとして「2」と「3」が出力される間隔が2 ~ 3秒ということでしょうか?

    キャンセル

  • 2019/08/28 13:12

    yuhigashさん
    コメントありがとうございます。

    さきほど、試しました。
    結論
     3のタイミング(メモリ上のデータ移動が終わった後)で、Loadingが表示されます。
     もちろんtureのままなので、画面上にLoadingがでっぱなしという状態でございます。

    キャンセル

  • 2019/08/30 07:52 編集

    benqさん

    返信が遅くなりました。検証していただき、ありがとうございます。

    結果から、「あまりにも早すぎてローディング画面を認識できない可能性」はないと思います。
    原因は以下の2つです。
    ・同期的な処理に時間がかかっている
    ・tickのタイミングが同期的な処理の後に行われている

    解決策ですが、「this.actionOfAllMove()」を非同期処理として実行してみてください。
    コードが書けないので別回答として投稿します。

    キャンセル

0

benqさん

上記返信の解決策ですが、以下になります。

methods: {
  allMove(){
    this.loading = true
    // 非同期処理
    setTimeout(() => {
      this.actionOfAllMove()
      this.loading = false
    })
  }
}

https://codepen.io/yuhigash/pen/PoYmBVo?editors=1010

cf. 非同期処理キュー: https://jp.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html#%E9%9D%9E%E5%90%8C%E6%9C%9F%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC

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