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VC++2010のDebugビルドとReleaseビルドの違いについて

harpy

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投稿2019/08/08 05:37

VC2010を使ってプログラムを組んでいるのですが、ReleaseビルドしたときとDebugビルドしたときの動きが違います。

どこがおかしいのかを、どうやって確認すればよいのかがわからないです。

なんでもいいので意見を頂けないでしょうか。

よろしくお願いいたします。

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takabosoft

2019/08/08 05:44

判っている範囲で何がどう違うのでしょうか?
harpy

2019/08/08 05:47

応答ありがとうございます。 わかるのは出力結果が違うということです。 組んでいるプログラムはファイル・フォルダをドラッグアンドドロップして解析したデータをCSVに出力するというものなのですが、Releaseビルドのほうでは出力したCSVの中にデータが入っていないです。
takabosoft

2019/08/08 05:50

最近のVsiaul StudioってReleaseビルド時にもブレークポイント貼って値とか確認できませんでしたっけ? それで追えば良いと思いますが・・・
harpy

2019/08/08 05:50

それ以外にエラーなどが表示されたりはしていないです。
harpy

2019/08/08 05:51

VC2010なので少し古いのですが、可能なのでしょうか? 少し調べてきます。 ありがとうございます。
takabosoft

2019/08/08 05:54

もしブレークポイントやステップ実行が駄目でしたらOutputDebugString APIを使って値やログを出力ペインに出力しまくって確認するという手もあります(このAPIはReleaseビルド時にも動きます)。
harpy

2019/08/08 05:55

ありがとうございます。 その方法を試してみたいと思います。
guest

回答1

0

ベストアンサー

Releaseビルドのほうでは出力したCSVの中にデータが入っていないです。

カレントディレクトリの問題をまず考えます。
相対パス指定をする前にGetCurrentDirecotry等で現在のカレントディレクトリを取得し
あなたの認識と相違ないかを確認するとよいでしょう。


その他の要因としては
動作が異なる場合の原因は初期化の不備である事が多いです。
変数を定義した際に必要な初期化がなされているかを確認するとよいでしょう。

また、最適化による動作の変更やタイミングの変更が影響する事もあります。

投稿2019/08/08 07:23

asm

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harpy

2019/08/08 07:26

回答ありがとうございます。 解決しました。おっしゃる通り初期化の不備でした。 http://replication.hatenablog.com/entry/2014/03/15/122338 を参考にリリースビルドをデバッグすることで判明しました。 ありがとうございました。
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