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xcodeでlibrary not found for -liPhone-libというエラーが出る

apathytaro

総合スコア9

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/08/06 04:25

unityで3Dゲームを作成し、ビルド、xcodeでiPhoneへビルドしようとするとエラーメッセージとして、library not found for -liPhone-libというエラーメッセージがでます。
イメージ説明

unity 2018.4.2f1
xcode 10.3

同じ症状のかたを見つけました(https://teratail.com/questions/187830)が、
この通りにパスを追加したものの同じエラーが出ます。LibrariesフォルダにはlibiPhone-lib.aというファイルもあるのは確認済みです。

>Xcodeプロジェクトの
[Build Settings > Search Paths > Library Search Paths]
以下2件追加
$(PROJECT_DIR)/GoogleConversionTrackingSDK-iOS-3.4.0
"$(SRCROOT)/Libraries"

お手数ですが、ご教授いただけないでしょうか。よろしくお願いします。

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どうしても上記の方法で通らない時は
>Xcodeプロジェクトの
[Build Settings > Search Paths > Library Search Paths]

ここに問題のファイルの親フォルダをドラッグ&ドロップしてやるとパスが通りました。下記のリンクの回答を参考にしました。

https://stackoverflow.com/questions/46863791/xcode-7-build-failed-due-to-ld-library-not-found-for-liphone-lib?r=SearchResults

投稿2019/08/06 10:12

apathytaro

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