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HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Javascript内でのオブジェクトの読み込みタイミングについて

Naotos

総合スコア12

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2019/07/12 05:30

例えば以下のようなHTMLとJavascriptがあります。

HTML

1//test.html 2<!DOCTYPE html> 3<html> 4<body> 5</body> 6<script type="text/javascript" src="./test.js"></script> 7</html>

javascript

1//test.js 2window.requestAnimFrame = (function () { 3 return window.requestAnimationFrame || 4 window.webkitRequestAnimationFrame || 5 window.mozRequestAnimationFrame || 6 window.oRequestAnimationFrame || 7 window.msRequestAnimationFrame || 8 function (callback) { 9 window.setTimeout(callback, 1000 / 60); 10 }; 11})(); 12 13var testsound; 14testsound = new Audio(); 15testsound.src = "./test.mp3"; 16 17function loop() { 18 requestAnimFrame(loop); 19 testsound.play(); 20} 21 22loop();

Javascript内でMP3ファイルを読み込んで再生するというものなのですが、これを実行すると私が調べた限りではおそらくはブラウザのキャッシュMP3が存在すればHTMLを表示したときに音がなります。キャッシュになければtestsound.play()でDOM Exceptionエラーになります。
実際にMP3ファイルを読むまで待たなければならないようなのですがこれを待つ、あるいは待ってからJavascript側全体を実行させる方法はありますでしょうか?

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回答2

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ベストアンサー

HTMLMediaElement に定義されたイベントを購読すれば再生可能なタイミングを知ることができます。

再生可能(ただし途中でバッファリングの必要あり)になったら canplay が、バッファの必要なく最後まで再生可能になったら canplaythrough が発火するようです。

js

1testsound.addEventListener('canplaythrough', () => { 2 testsound.play() 3})

投稿2019/07/12 05:43

編集2019/07/12 05:47
uasi

総合スコア93

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実際にMP3ファイルを読むまで待たなければならないようなのですがこれを待つ、あるいは待ってからJavascript側全体を実行させる方法はありますでしょうか?

addEventListenerでloadeddata でしょうか。

投稿2019/07/12 05:36

m.ts10806

総合スコア80850

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