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ReactNativeでアプリが起動しない

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hodoru3sei

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ReactNativeを試してみたいと思いチュートリアル記事を参考に進めたのですが、アプリが起動しなくて困っています。参考にしたサイトはこちらのサイトです。

コードを書き換える前の状態で、react-native run-iosコマンドを実行したところシミュレータは起動しました。しかしアプリは起動しませんでした。

記事の通りにコードを修正し再度ビルドを行ったのですが、react-native run-iosコマンドを実行するとエラーになってしまいます。

error Failed to build iOS project. We ran "xcodebuild" command but it exited with error code 65. To debug build logs further, consider building your app with Xcode.app, by opening HelloWorld.xcworkspace. Run CLI with --verbose flag for more details.
User defaults from command line:
    IDEDerivedDataPathOverride = /Users/hodoru/Desktop/HelloWorld/ios/build/HelloWorld

Build Preparation
Build task concurrency set to 4 via user default IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks

note: Using new build system
note: Planning build
note: Using build description from disk
PhaseScriptExecution Start\ Packager /Users/hodoru/Desktop/HelloWorld/ios/build/HelloWorld/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Script-FD10A7F022414F080027D42C.sh (in target: HelloWorld)
    cd /Users/hodoru/Desktop/HelloWorld/ios
    /bin/sh -c /Users/hodoru/Desktop/HelloWorld/ios/build/HelloWorld/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Script-FD10A7F022414F080027D42C.sh
Connection to localhost port 8081 [tcp/sunproxyadmin] succeeded!
Port 8081 already in use, packager is either not running or not running correctly
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code


** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
    PhaseScriptExecution Start\ Packager /Users/hodoru/Desktop/HelloWorld/ios/build/HelloWorld/Build/Intermediates.noindex/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorld.build/Script-FD10A7F022414F080027D42C.sh
(1 failure)

Xcodeからの実行も試してみたのですが以下のエラーが表示され実行することができませんでした。

Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
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checkベストアンサー

+1

こんにちは

以下に同様の質問と回答があります。

質問者さまの環境で、ポート8081番が何に使われているのか分かりませんが、この回答 にあるように、とりあえず以下

react-native run-ios --port 8090

のように、8081番ではない別のポートを指定して、run-ios してみるといかがでしょうか?

それと、こちらの回答 に書かれているように、Xcodeから当該アプリのワークスペースを開いて、

メニュー > [File] > [Workspace Settings ...] > Build System 

の値が、デフォルトの New Build System(Default) ではなく、 Legacy Build System を選んでいるかもチェックすることをおすすめします。

以上、参考になれば幸いです。

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