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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++ - 静的メンバ変数の定義を書く場所について

tiitoi

総合スコア21956

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2019/06/19 08:13

編集2019/06/19 08:19

環境

  • C++17

質問内容

静的メンバ変数を使う場合、どこかに定義を書く必要があると思いますが、ヘッダーファイルに書いた場合、異なる翻訳単位でそれぞれ include されてしまうと多重定義エラーになります。

例えば、以下のような静的クラスがあるとして、利用する側がヘッダーファイルを include するだけで使えるようにするには、静的メンバ変数 engine_ の定義はどのように書けばいいのでしょうか。

random.h

cpp

1#include <random> 2 3class Random 4{ 5 public: 6 // [0, 1] の一様分布に従う乱数を返す。 7 static double rand() 8 { 9 std::uniform_real_distribution<> dist(0.0, 1.0); 10 return dist(engine_); 11 } 12 13 static int rand(int start, int end) 14 { 15 std::uniform_int_distribution<> dist(start, end); 16 return dist(engine_); 17 } 18 private: 19 static std::mt19937 engine_; 20}; 21 22std::mt19937 Random::engine_(42); // ヘッダーに書くと異なる翻訳単位でそれぞれ include されると、多重定義エラーになる。

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guest

回答2

0

C++17以降なら、変数のinline指定ができます。

C++

1class Random 2{ 3 ... 4 private: 5 static inline std::mt19937 engine_(42); 6};

投稿2019/06/19 10:12

LouiS0616

総合スコア35660

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tiitoi

2019/06/20 04:24

C++17 だとそのような機能があるのですね。 ヘッダーオンリーで静的メンバ変数を作りたい場合はこちらのほうがよさそうです。 ご回答ありがとうございました。
guest

0

ベストアンサー

それ専用のソースコードファイルを用意するのが手っ取り早いです。

c++

1// variables.cpp 2 3#include "random.h" 4 5std::mt19937 Random::engine_(42); // ヘッダには書かない

投稿2019/06/19 08:23

maisumakun

総合スコア145184

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tiitoi

2019/06/20 04:26

ヘッダーに書くことしか頭になかったですが、確かにライブラリ化したい場合は、cpp も作って、そちらに定義すればよいですね。 ご回答ありがとうございました。
guest

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